2017年中国游戏产业年会新闻会客室:对话爱奇艺总裁王世颖

2017-12-19 14:58:06      参与评论()人

主持人:本场接受采访的是爱奇艺的总裁王世颖。

问:我想请问一下爱奇艺在影游联动互动方面有什么样的互动?

嘉宾:影游联动一直是我们在游戏业务上一个核心的策略,从最早开始,我们大部分的自制剧都会同步的进行影游联动,包括今年的《鬼吹灯》,包括马上要上的《琅邪榜2》,包括我们在IP战略上面,我们现在拿IP的原则就是拿源头IP,就是文学和漫画,那么我们去购买这些IP,都会要求全版权落在爱奇艺,这样我们可以进行动画、真人剧和游戏,包括VR产品的一些开发,这样的话,我们就会形成一个等于是围绕着同一个IP,全系列产品的联动,这种联动,我们会很好的控制时间和节奏,然后让这些产品的势能能够叠加起来,形成最大化的市场效果,取得最好的效益。包括说在VR游戏和影游联动的情况,我们也做了非常多,包括我们正在开发中的《仙剑奇侠传4》,上周六我们上了一个网综《萌宠小大人》,我们游戏也在开发当中,很快会上市。

问:爱奇艺很多的IP是在移动端上面,还有其他端的内容能跟我们分享一下吗。

嘉宾:我们其实两方面都在做,因为我们的VR策略其实是三步,一个是硬件,一个是内容,另外一个是平台,硬件方面,我们有,你说的移动VR,比较廉价的入门的产品,我们也有偷窥类的产品,除此之外,爱奇艺APP也是中国最大的VRAPP,内容方面我们也是分几波的,像视频内容,我们有自制内容,也有像跟海外,六大电影公司合作的内容,游戏方面也是,包括各种不同层次的,我刚才听到的《萌宠小大人》,就是很轻的VR游戏,女孩子、妈妈都可以玩,我们也有众多这样的产品。

问:我想问一下爱奇艺今年和英伟达做了主机业务的合作,在爱奇艺游戏整个的业务线上是怎么样的决策?

嘉宾:主机还是以营卫大那边为主,我们只是做它的一个所谓的内容平台,我们是它的合作伙伴之一,我们也会去深入的参与一些内容的合作和购买,这方面的业务。

问:去年的时候,很多人认为影游联动是今年是一个重要的发力点,今年很多影游联动类的产品没有达到我们的预期,您怎么看?

嘉宾:其实是这样的,当一个业务增长点,突然变得很有经济效益的时候,人们就比较习惯于简单的赚钱,那影游联动刚开始在做的时候,大家发现这个好的影视IP的效果非常好,加上影视IP能够吸来的用户,随便给他们什么,他们都很满意,就这种感觉,所以很多的厂商,就习惯于换几套皮,我用以前的游戏内核,只要套上这个IP的皮就OK了,我觉得厂商们低估了他们,今年觉得这个策略不太好使了,一个是真正的大的头部IP用得差不多了,这是一方面,另外一方面就是玩家的口味在逐步的提高,那些简单粗暴的换皮的方式,可能玩家不太接受了。

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