由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会正式举办,多益网络副总裁王如洁出席本次会议,并参与了媒体群访,以下为的具体内容。
主持人:咱们今天上午第二位采访对象来自多益,有什么问题大家可以发问了。
问:请问一下多益的产品计划。
嘉宾:我们最近推出的《神武3》电脑版和手游是我们的今年核心产品,而我们携手505Games引进国内的3D冒险沙盒游戏《传送门骑士》则是我们后续大力推动的产品项目。自11月发售以来,《传送门骑士》单机PC版中国区总销量超过30万份(含steam),成绩喜人。在2018年,我们将有计划推动《传送门骑士》单机移动版,下半年则会推出自主研发的《传送门骑士》MMORPG版本,这个版本是我们在沙盒类游戏中一个较重要的布局点。由于《传送门骑士》是我们跟全球知名的游戏商505GAMES合作的项目,后续其自研版本我们明年也将面向全球正式发布。除此之外,我们在SLG等新兴领域都有一些布局细分市场的新品项目,明年上半年,我们会陆续把这些产品向大家逐一披露。
主持人:神武系列IP经过这么多年积淀以后,明年多益围绕它做玩家生态,围绕这个玩家生态这块,我们怎么做《传送门骑士》?
嘉宾:自神武系列推出以来,其游戏生态获得了广大玩家良好的口碑。因为我们做的社交类网游,为了保持产品生命力,我们就需要不断改善和优化我们的游戏生态。在《神武3》推出后,其实我们增加了很多社交互动的创新方式和全新的玩法,不断去优化玩家之间的社交体验。此外,由于神武系列本身经济系统的独特性,不管你是什么类型的用户,或者你对游戏的哪一方面感兴趣,都能轻松找到属于你的玩法定位。在2018年,我们会更重视游戏生态方面的建设,从两个方面继续提升玩家体验。一方面,是需要把玩法做得更突出,让用户除了在生态上面有自己的感受以外,可能还有更多的体验性的东西,通过在游戏中加入各种不同的新元素,去升华玩家的产品体验;另一方面,明年我们将进一步的延展游戏的社交体系,增进陌生人社交、熟人社交的玩法类型,通过一个循环体系,把整个社交圈形成一个良性闭环。