由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会正式举办。欢瑞世纪副总裁裴蓓出席本次会议,并参与了媒体群访,以下为具体内容。
主持人:各位媒体们,我们开始下一轮的群访,介绍采访的是欢瑞的裴总,之前我们媒体都把问题提过了,我们现在开始直接提问,首先开始第一位。
问:裴蓓总您好想请问在2017年游戏市场发生哪些重大变化,然后这些变化对于我们欢瑞来说,会带来哪些影响,有具体相应的措施是哪些?
嘉宾:在刚才论坛上,主持人有说,2017年最大的变化就是《王者荣耀》产品给游戏行业带来的压力,对于欢瑞而言,今年其实欢瑞有很多突破点,今年因为欢瑞做了一件非常规的事情,就是欢瑞由以前的常规的影游联动,发展成为今年我们做的游影联动,就是我们在有一款好的产品的基础上,找到我们,我们会为你这款产品做一部电视剧,然后不光拍一部电视剧,而是把我们的电视剧推向电视台,以及网络平台,然后用我们的这些电视剧的资源来推我们的游戏,覆盖到我们的游戏覆盖不到的这些用户,这个也算是我们2017年对我们的发行上的一个突破吧。
问:刚才在论坛上我听到一个观点,做不好IP跟IP本身没有关系,是厂商自己的关系,这是不是说明粉丝是把双刃剑,现在我们的IP游戏的流量大部分出自用户对于这个IP的情怀,而非对于游戏的认可,我想知道您怎么看待这个问题,还有我们欢瑞会做怎样的应对,谢谢。
嘉宾:其实大家可能,很多厂商认为我这个产品有了IP,就有了流量,或者有了很多东西,其实我觉得这个看法是不对的,对于厂商而言,我觉得厂商应该基于他的产品,还是产品为王,产品是核心,要做好的产品之后,再有IP,这样是锦上添花的事情,千万不能把IP妖魔化。对于我们欢瑞,也具备几大条件,就是影视和游戏怎么结合的问题,比如说我们要具备三个要素,首先影游联动这个剧一定要火,我们的剧火了,才能保证我们IP会有影响力。第二就是说,我们影视剧和游戏要同期上线,这个也是保证我们真正的剧的热度能够承接到游戏中来,要同步。第三就是我们IP所带来的资源,刚刚提到我们的IP资源不光是IP自身的价值,而是大量的推广资源,推广资源就包含了在电视台的广告资源,网络平台的贴片广告资源,还有一些落地的,比如说楼宇,然后灯箱广告,以及地铁广告等等这些资源,我们都会同期带给游戏去做。还有包括我们的核心的艺人资源,欢瑞的很多剧都是欢瑞自己的艺人在参演,我们的艺人可以同期为游戏做代言,以及艺人本身的一些口播,参与到广告中来,这也是我们欢瑞能给到的,除了IP以外的额外资源。