2017年度中国游戏产业年会 触控科技张琦媒体群访实录

2017-12-20 13:24:40    中华网游戏  参与评论()人

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会正式举办。触控游戏COO张琦出席本次会议,并参与了媒体群访,以下为具体内容。

问:今年触控游戏有很多全新品类的游戏,有什么可以分享给行业同仁的?

嘉宾:我们布局的主要是两大品类,一类是二次元游戏,我觉得这个在中国还是一个蓝海,并且用户接受度比较高;一类是大DAU类的游戏,例如我们目前主要的产品线上,模拟经营类游戏的代表产品,《梦想城镇》,很多人玩过,之前我们也发过很多模拟经营类的游戏。

问:刚刚提到,我们知道触控游戏,早年有《捕鱼达人》这样成功的产品,目前触控游戏对这样一个老牌品类怎么看?

嘉宾:是这样的,比如说像捕鱼这个品类,在中国更多走向棋牌方向,很多有点偏博彩,或者开房间开局的,可能更重氪一点,也有人认为市场的机会还是蛮大的,尤其我们这几年多做《捕鱼达人》这个系列,或者《梦想城镇》,有比较好的反馈。这块上面,像中国的一些国内的政策或者渠道在这方面有倾斜是更好的,因为休闲游戏更多帮大家拓宽了一个品类和人群,比如说之前棋牌游戏,这样的棋牌游戏火,带动了以前不玩游戏的人。还有今年出现了一些非常冷门的游戏类型,比如像宫斗题材,《我在大清当皇帝》之类的,我觉得是非常有趣的游戏题材,我觉得游戏行业的潜力还是蛮大的,很多人说传统的RPG这样的游戏,今年没有特别突出的游戏出现,更多因为这些游戏的用户,仍然沉浸在前一年老游戏当中,还有很多用户被锁定在王者里面。我觉得发行商还是要清楚腾讯和网易之外的其他市场和自己擅长什么东西。

问:触控游戏在2018年相对于今年会有哪些新的思路和策略?

嘉宾:触控游戏曾经代理发行了很多游戏,比如说迪斯尼的很多系列,比如说魂斗罗等等,还有《秦时明月》,这是触控游戏众多产品中比较成功的,同时,我们和玄机合作的新产品《武庚纪》,在明年二次元产品的方向上树立了一个新的可以突破的目标。另一方面,明年,我们打算尝试在IP的原创源头上面做更多的布局,所以我们明年会有一些全新作品,邀请海内外知名的游戏制作人,游戏架构设计师,以及游戏的美术大手,邀请这些合作方协力制做一些原创的精品内容出来,打造我们自己的IP。

主持人:如果没什么问题,到此为止。

嘉宾:谢谢大家。

(责任编辑:陈艾 CG030)
关键词:游戏产业年会

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