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4399骆海坚:游戏盒日活350万3DMMO研发注意七要素

2017-12-19 14:39:15      参与评论()人

4399董事长骆海坚在2017游戏产业年会上表示,3DMMO游戏研发需要注意操作、小服生态、挂机设计、玩家反馈、小额付费、滚服设计、长生命周期深度设计等7个关键要素。同时,公司旗下的4399游戏盒日活已达350万。

4399骆海坚:4399游戏盒日活过350万3DMMO研发要注意七个要素

4399骆海坚

4399游戏盒日活350万的3个诀窍

骆海坚表示,目前,4399网站日活跃达2000多万,手机平台4399游戏盒的日活跃已超过350万,累计用户分发下载超过一个亿。

4399游戏盒之所以能达到350万的日活,主要源自定位、导向、模式三个方面的原因。

首先,4399游戏盒的清晰定位是做垂直游戏的一个App Store或者安卓市场。其次,平台不以KPI为导向,而是以用户体验为导向,培育主动用户。此外,游戏盒是以一个“滚雪球”的模式在发展,到一定的基数之后,就会持续地滚,就会滚得更快。

3DMMO研发的七个要素

骆海坚表示,基于4399游戏盒数据来看,公司总结出了新的3DMMO研发七要素。

提供极端的操作体验,或是彻底地解放玩家的双手或是提供精确、重度地操作体验。

做好挂机和离线设计,MMO产品中有大量的挂机需求和离线补偿需求,做好挂机和离线设计,是降低玩家游戏成本,延长游戏时间的重要手段。

做好小服生态,MMO产品的特点就是会持续开服,4000个服或者更多,把小服生态做好,哪怕只有100个人玩,也会有很好的游戏状态。

做好小额付费,小额付费是要每个小额付费用户都能有其生存空间,最好都能每个月付个月卡档,形成一种付费习惯。

做好滚服生态,做MMO一般都会区别休闲竞技产品有很多的有游戏服,滚服生态会在另开新服的时候有较好的收益。但是核心问题在于如何把控你的开服节奏,以及每个服的游戏状态。

玩家要有正向反馈的内容,主要目标在于当玩家的某种进步的获得会让获得下一个进步变得更容易,那么就会产生所谓的“正向反馈”。

做好长生命周期的度产品深度设计,MMO用户市场很庞大,但是现在移植到手机端,厂商给了它很多新的玩法和亮点。很多玩家会被MMO那种特别重度的付费或者缺乏操作的玩法影响到。(完)

(责任编辑:黄鹏 CG001)

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