麒麟游戏CEO魏峰专访:多款端游产品改编手游(1)

2016-08-01 12:10:19    中华网游戏  参与评论()人

本届CJ上,我们对麒麟游戏CEO进行了专访,下面是访谈的具体情况。

麒麟游戏CEO魏峰专访:多款端游产品改编手游

麒麟游戏CEO魏峰专访:多款端游产品改编手游

1.想请您谈一下麒麟游戏内部对于研发和运营是怎么定位的。

答:麒麟游戏的研发体系在麒麟的整体架构体系中处于一个举足轻重的地位。麒麟游戏的研发团队是由一大批在麒麟多年的研发骨干和许多新的得力干将组成,保障了产品的研发品质和延续性。我们经历了多年的自主研发大片,体验到了很多的好处,所以今后我们依然会坚持自主研发的大量投入,继续出精品出大片。在运营方面,我们除了做好自主运营之外,在端游年代很早就跟多家国内企业达成了合作和联合运营,今后我们依然会采用开放的心态,跟广大合作伙伴一起来做好我们的游戏运营,并且我们也会找机会代理国内外的优秀游戏。

2.成吉思汗手机版上线后,是否预示着麒麟游戏的发展重心会由端游转向手游?

答:这一两年看起来会是这样,最近几年我们会推出多款手游产品,但我们不会放弃端游产品,老的端游产品我们会持续做好更新做好服务,同时我们还会坚持做新的端游产品的。另外,《成吉思汗手机版》我们会推出PC端,而且和手机端玩家数据互通,我们会探索手游和端游的共生之路。

3.能跟我们谈一下麒麟游戏未来在端游和手游方面的布局吗?

答:麒麟目前的端游产品还有《成吉思汗》系列,《画皮》系列,《水浒传》、《梦幻聊斋》等多款产品在运营中,未来我们依然有计划开发新的端游产品。手游方面,未来麒麟在手游方面的布局会逐步加大规模,在《成吉思汗手机版》之后,我们计划将《画皮》系列、《水浒》、《聊斋》都进行手游的开发,另外也会做新的原创IP的游戏开发,也不排除会接洽一些中小型CP的优秀手游产品进行发行。市场在发展,麒麟也会与时俱进寻求创新,端游手游两手抓。

4.您认为一个公司涉足手游市场至关成败的关键是什么?

答:无论是手游还是端游,其本质是相通的,都是一种体验型的娱乐产品,最终的获胜法宝是游戏品质。麒麟游戏拥有资深的研发团队和运营人员,长达九年的开发和运营经验已经让我们的团队协作足够成熟和得心应手,自主研发的经验也让我们对用户的需求更加敏感和精准。另外,我们的端游产品《成吉思汗》系列和《画皮世界》系列等已经积累了大批符合我们自己产品属性的用户。这些在我们转战手游市场中都会变成优势,最终还是靠游戏品质决定成败。

5.您认为在现如今手游市场中,端游IP的手游移植相较于普通手游产品有哪些独到之处?

答:相较于普通手游产品来说,端游IP的手游移植有优势也有劣势。优势在于成功端游IP改变的手游都可以套用原来端游经过用户和市场验证过的核心玩法和游戏体验,另外当年的成功端游IP已经积累了大量的口碑和情怀用户,这些用户在手游都会发挥积极和意见领袖的作用。劣势在于,端游IP改变的手游必须做好原来端游感受上的还原,比如人物、地图、音乐、养成、战斗体验等等,在这基础上还要做创新,还要做适合手机等移动设备的改进和妥协,这些并不容易。

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