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PSP《瓦尔哈拉骑士 2》(Valhalla Knights 2)由日本MMV开发制作,是一款动作角色扮演游戏。预计2008年5月29日发售。
故事叙述在制裁之日─人们被众神所舍弃。从天而降的女神制裁将大地撕裂、使海水干枯。然而,人们并未因此而放弃希望。由于一位魔女的活跃,使得女神受了伤。但是,这并没有完全将女神给打倒,而且为了疗伤,女神还潜伏在世界的某个角落。
在那之后过了一千年,王国里正在招募冒险者。其目的不用说,当然是为了打倒藏在世界某处的女神,并且让世界回归和平。在这样的时代,玩家所要扮演的是一位在孤儿院长大的主角,为了成为王国公认的冒险者而展开旅程。角色创造方面除了前作种族外,还有新的种族登场。同时也增加其它职业可供选择。由于本作强调各角色之间的特性,所以在创造角色时自由度将大幅提升,玩家可以充分的享受创造自己专属角色的乐趣。
战斗方面保留了前作大受好评的6对6 “Grand Logic Battle”系统,而进入战斗时不需读取,让玩家玩起来非常的顺畅、自然。在战斗终了等级提升后还可以获得 BP 点数,你可以使用这些点数来培养心目中理想的角色。任务方面则是增加到约有 80 种以上,在前作达成任务可以赚取金钱,但是在 2 代可不是只有赚钱而已,有些任务跟故事也有关联。前作接受了任务之后,在任务完成之前无法接受其它任务。不过在 2 代已经可以随意中断任务去接其它的任务。
总览:
《瓦尔哈拉骑士》系列是MMV公司在PSP平台上重点打造的一款ARPG游戏,其庞大的系统和丰富的职业与装备使得很多玩家为之而痴迷,下面让我们一起看看这款蓄意已久的新作为我们带来了多少惊喜吧~~
游戏画面与音效:
由于仅仅是一个任务的关系,所以听到的BGM并不多,只有迷宫里的那首和切换到战斗那首,但是也将此类游戏那稍稍有些血腥恐怖的气氛烘托出了;至于画面方面,的确是有了一些进步,人物棱角更加圆滑,3D的建模恰到好处;画风比较类似此前发售的《魔洞战记》,偏向欧美风格的设计更贴合这款游戏的背景和世界观。此外迷宫人性化增强,切换战斗画面速度加快无不体现了制作小组的诚意~
游戏操作:
实际体验之后发觉,虽然这作的操作比前作改进了不少,但还是存在着老问题:打击感不足。要知道,这类游戏玩的不是走迷宫,而是战斗,所以手感是很重要的衡量标准之一。诸如:战斗状态时由于键位太多极易造成手忙脚乱;魔法没有快捷键,只能在菜单栏中选择;打击感稍显薄弱以至于有时攻击着像是在打空气等等都是本作暴露出的问题。
战斗体验:
由于可使用的各种物品都很有限,所以可能并没有完全体验到战斗的全貌,只是结合试玩版中登场的要素说说:①如果不设定同伴指令,进入战斗后很容易手忙脚乱,一堆人扎墩很容易将视线挡住,好在试玩版难度不高,所以我经常是打着打着眼就花了,然后就胜利了= =
②游戏的技能发动率很高,一定程度上降低了难度③三个职业相对而言,剑士的手感是最好的,拳法家有些飘。④HP上方的红色槽满了可以放必杀技⑤经常有砍错方向的情况发生
总结:
新加入大量武器和道具以及职业,大幅强化战斗系统,画面的提升,无不体现了制作商的诚意,加上多人群殴的爽快感~再次向所有喜欢ARPG的PSP玩家诚意推荐