最新的受苦大作《只狼:影逝二度》即将上线,无数老贼的粉丝都非常的兴奋。
而《只狼:影逝二度》和过往的《黑魂》系列也是有着相当多的不同,小编总结了几点给大家参考一下。
存在特定的主角
因为只狼中存在特定的主角,剧情都是围绕着他所展开。所以不像黑魂系列那样可进行捏脸。
加点要素被简化
黑魂系列是可以自行对角色进行加点的,而只狼将会减弱RPG元素增强ACT元素。
在只狼中的养成元素则集中在了义手忍具的改造和增加动作上面。
行动范围扩大
在只狼中可通过钩绳和义手忍具,在树木和屋顶上进行移动。对高度和环境的利用比起黑魂系列可以说是有过之而无不及,环境对发动攻击的时机也会有很大的影响。
无耐力槽、无坠落伤害
只狼中不存在耐力值,就连坠落伤害也被取消,只能着地就不会受伤。
配合上义手忍具,玩家可以在场景内进行纵横无尽的移动,不用在意高低差可发动各种攻击。
无联机元素
在只狼中,不存在黑魂系列存在联机元素。虽然不用担心会被入侵,但是强力的太阳基佬救援也都一起消失。
所以只狼是一款,单人专用的受苦游戏。
以上就是《只狼:影逝二度》和《黑魂》系列几个比较明显的不同。
很多萌新也被这股热浪所吸引,纷纷准备入坑受苦。
而PC版又会遇到一个非常常见的问题“用手柄好不好”。
作为一款ACT游戏,只狼的手柄体验毫无疑问是非常好的,使用手柄走位和出招更加灵活。
外加游戏难度也比较高,所以对玩家的反映也有一定的要求,手柄除了手感好外,更能提供灵敏的反映。
萌新也可以放心使用手柄进行游戏。
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