“游戏作为一个高度跨学科的产业,被置于数字虚拟与现实世界的交汇处,伴随全球游戏市场正在发生的显著变化,游戏产业精品化、全球化、多元化的趋势将更为突出。”腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳说道。
11月22日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)正式开播,本届大会主题为“Five by Five”。据了解,40多位海外内行业嘉宾与专家学者将围绕产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值等议题,与从业者共同探讨行业未来趋势,分享具备实战与前瞻性的从业经验与研究成果。
会上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳进行了以《构建行业发展新势能,开拓游戏多元价值》为题的开场演讲。她表示,随着快速的技术进步,游戏正在不断拓宽人们对于未来数字生活的想象空间,“创新”与“融合”将是游戏产业未来发展的关键词之一。
面对产业发展的新环境、新变化,夏琳在会上分享了腾讯游戏学堂在专业人才培养、高校产学研合作、行业交流及开发者生态建设等方面的一些实践与思考:
第一,是通过产业研究、学科建设与科研合作,持续推动着产学研体系的不断完善。腾讯游戏学堂与国内外16所高校展开科研学术合作,已发表了30个课题成果、8项国家专利、5篇报告,并结合自身优势,积极助力游戏理论研究中心的建设。今年,腾讯游戏学堂与清华大学联合共建的国内首个“互动媒体设计与技术”硕士专业也迎来了第二学年。11月,腾讯与华中科技大学签订战略合作框架协议,双方将发挥各自在产业与教育方面的优势,共同推进新工科新文科背景下的网络新媒体文创人才培养改革。