我们一起来看一看以该动态分镜制作的视频。
好,我们先看头发的部分。想要实现原画专家们制作出来的优秀概念作品,还有想要使用通过X gen制造出来的高品质头发,为此我们考虑使用Strand based hair system来呈现毛发效果。
而且我们仔细探讨了动态分镜,想要在模特突然出现的时候,或者是摘掉头盔的时候,能够展现出头发那种柔顺的感觉,但是现有的技术好像还是没有办法实现,所以我们对如何解决这一问题十分为难。经过慎重考虑,我们决定引入UE4.24开始支持的发丝技术。
前期因为有变身的场景,所以我认为会出现变化发型的需求,我对此先进行了预研,现在看视频就可以知道,美术师可以按照需要实时对影片进行控制。举例来说,变换头发的颜色或者随着年纪增长发色会稍稍变白都可以实时实现这种变化。