以下是演讲实录:
王少杰:大家好,我来自腾讯游戏天美工作室群《王者荣耀》IP建设团队的王少杰,很高兴这次来参加TGDC和大家做一些分享。
《王者荣耀》IP动画团队从2017年开始,以各种动画的形式让玩家能更好的了解我们王者世界里的英雄故事和世界观。今天我想分享一点我们团队制作动画的心得,希望能对游戏团队做动画开发有些帮助。
动画作为一个最有效的衍生内容的传播方式之一,我们团队一直致力于打造一流的动画产品,我们与海内外很多顶尖的团队密切的合作,尝试过很多种的风格和类型,积累了一些经验,同时也吸引了许多动画行业的顶尖人才,组建了一个优秀的专业队伍。
大家可以看到图上,是一些我们团队的过往作品,由我们和外部团队一起合作完成,我们主要去负责前期的故事、创意还有各个环节的品质把控。熟悉我们的观众,应该看过王者的一些作品,像图上的《永远的长安城》、《长城守卫军》这样的动画,今天篇幅比较有限,很多动画没有在上面呈现出来,感兴趣的小伙伴,可以去各大视频网站自行搜索。
这是我们去年伴随着新英雄澜上线的CG,叫《目标》,是王者团队和成都的可可豆动画联手创作的,这个片子因为热度和口碑都非常爆,取得了很好的出圈效果,也可以说是我们近几年花费最多心思的一部片子。我们运用了电影的思路和方式来去制作它,以电影的方式去讲故事、传递情感,从而塑造人物,今天我会重点围绕这个片子来给大家讲解一下,我们是如何创作和打磨影片的。