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用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享(2)

用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享(2)
2021-11-25 16:00:48

首先给大家放一个片段。

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刚才的片段是从将近10分钟的CG中截出的一部分,有蔡文姬表演的片断,大家看完以后,我特别想问一下,大家对于蔡文姬这个女主角,在看完刚才的片断以后对她有什么样的印象?你觉得她是什么样的性格?她和我们的男主角澜是什么样的关系?或者她对于澜是怎样的情感?

为什么我要问这些问题呢,其实在动画制作过程中,对于人设还有他的情绪各方面的传达,对我们来说是特别核心和重要的点,我也会在后面制作的细节上围绕这些点讲,希望大家能够带着这样的问题看我后面的分享。

用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享

首先介绍整个动画的流程,其实动画制作是比较复杂的工业流程,有非常多的环节,图上显示出来的是主要环节,每个主要环节实际上还会有些子环节。

用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享

比如现在图上看到的,在设计阶段除了人物、场景之外,你还需要设计氛围、整个动线、整个故事发生的线路等会有很多方面。整个动画开发的大流程展开,可能是有几十个甚至更多的子流程,它是很复杂的工业流程,澜的动画虽然只有10分钟左右的时间,但是整个制作超过了百人,整个消耗的时间超过了10个月,实际上这个体量已经足够支撑一些小规模的动画电影。

当然今天的分享时长有限,所以我会重点选几个我认为必要的环节和大家做分享,这几个环节其中有些容易被人忽略的点是我今天想重点聊的。

科学合理的企划在一开始决定影片的品质

用匠心打磨精品-王者荣耀高品质CG动画制作分享

首先跟大家讲一下企划的环节,我觉得企划的环节从字面上理解,大家明白它就是我要做什么片子。其实是很简单的东西,但是实际上有些坑,也是我们之前趟过的:我们有的时候会想要给这个片子设定很多目标,比如人物的转变成长是一个精彩的事件,同时还能展现我的世界观等等。但是在短片上来说,它的时长很有限,我们的目标要做取舍,如果你的目标不止一个,一定要做优先级排序。在你设计、创作的整个过程中,你会在取舍过程中做一些让步,把核心目标尽量能实现的更好。比如澜这个片子,我们的核心目标很明确,就是人物的情感羁绊和人物的转变,所以我们并没有把其他太多的包袱放在这里面分散整个片子的注意力。

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