2021年11月22日-24日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称TGDC)在线上举行。
本届大会以“Five by Five”为主题,邀请了海内外40多位行业嘉宾,从主论坛、产品、技术、艺术、独立游戏、市场及游戏社会价值7大专场共同探讨游戏产业趋势和多元价值,以开发者视角与需求为出发点,助力游戏行业良性发展,探索游戏的更多可能性。
在第三日(11月24日)的活动中,哔哩哔哩主站直播中心、游戏内容部总经理王宇阳进行了精彩的分享。他详细介绍目前B站游戏内容生态,并通过多个案例讲述了B站如何与玩家共创游戏内容社区。
以下是演讲实录:
王宇阳:各位嘉宾、各位朋友,大家下午好!我是bilibili的宇阳,负责游戏内容和直播业务,今天我要分享的话题是:《B站的Z世代创作者,如何在游戏的品类中去展现我们中国年轻创作者的风貌》。
首先我们bilibili被用户亲切地称作B站,应该是目前在中国最受年轻人欢迎的视频社区之一。根据我们第二季度的财报,我们的月均活跃用户现在是2.37个亿,而其中86%是35岁以下的年轻人。所以根据这个统计,每在中国每两个年轻人之中,其中就有一个是我们B站的用户。
国际上有一个通行的说法叫Z世代,是泛指90后、00后的年轻人。在中国,1990年-2009年出生的年轻人是3.28个亿,他们是未来文化、娱乐、消费的主力军,同时他们也是我们B站最主要和最重要的创作群体。
而这些群体的共同兴趣和特质我们用四个词来形容,那就是年轻、有才华、有创意、正能量。