最为关键的是,IMDT项目面向研究生开放,它要解决的不只是“如何实操”,更是去研究操作层面的本质问题,直至创新,它是要求研究生去解决学术层面的实际问题的,因而该项目不只是让学生融入社会生产,更是辅助生产力的发展。
搭建数字世界,辅助自动驾驶系统落地
在腾讯自动驾驶仿真技术总监孙驰天分享的《游戏技术助力自动驾驶虚拟仿真》议题中,我们看到了游戏技术是如何助力自动驾驶的。
腾讯的自动驾驶部门致力于解决两个关键的行业问题,一是庞大的数据集压力,包括驾驶场景数据的采集和标注。而是测试验证问题,一辆自动驾驶汽车,需要经过110亿英里的测试距离,才能证明合格,这个数字构成了自动驾驶系统落地的一个大的阻碍。目前行业解决方案就是利用虚拟仿真的引擎、虚拟仿真系统,来生成各种各样的场景解决上述两个问题。
基于上述问题,腾讯自动驾驶希望打造一个类似电影《头号玩家》中的“绿洲”系统,在这个虚拟世界中生成不同的关卡、不同的副本,让自动驾驶算法来体验不同的场景,面对不同的困难和挑战。
腾讯在游戏研究上的领先经验和技术在这一环节派上了用场,孙驰天表示,这个虚拟世界将会有核心方针系统,针对真实世界的几何还原能力,精确的逻辑还原,真实的物理还原,以及高并发处理能力。
五年的时间里,自动驾驶部门首先从无到有构建了数字孪生世界TAD SIM1.0,然后大量运用到云游戏技术、MMO同步技术等游戏技术,辅助打造自动驾驶仿真系统,乃至于有信心在未来的3年、5年内,将汽车的驾驶权真正交给自动驾驶算法。