2017年3月,百度以12亿元出售游戏业务(相当于亏损104亿元),5月份正式拆分独立运营,全部股权转让给多酷基金,原百度游戏也更名为多酷游戏,仍然由百度移信控股。多酷游戏在单飞后的发展也并不顺利,手游方面虽然和大厂还保持合作,但都统统落败。完美世界的《神鬼传奇》、上海软星的《仙剑奇侠传:幻璃镜》、祖龙游戏的《琅琊榜:风起长林》都在2017年到2018年上架,但很快又在2019、2020年相继停服。
2017年时多酷游戏也被曝出曾和腾讯、网易、完美世界等大厂竞争《绝地求生》的代理权,从结果来看显然没有竞争过大厂们,落选了。自此,多酷游戏逐渐游离在游戏行业边缘。
就在今年七月,百度游戏再次回归,在2021年7月28的上海ChinaJoy的会场中,百度游戏召开了品牌发布会,一口气发布了23款游戏新品,同时宣布成立新品牌,重组业务团队。宣布重回游戏领域主流。这一团队的总经理徐建曾任触控游戏总经理,副总经理王慧曾任巴别时代COO
裁员为何?众说纷纭
在刚刚宣布高调回归后的四个月,百度游戏似乎将再次经历黯然退场的光景。
然而不仅仅是游戏,从PC互联网道移动互联网,百度错失的还有社交、电商、短视频等多个风口,新业务都是建的快、拆的也快,虽然百度也曾进行过C2C的电商化探索,也曾重金打造O2O,但是只是屡战屡败,屡败屡战。
因此,直到今天,百度的业务收入来源仍相对单一。2020年财报信息显示,百度来自搜索服务与交易服务的收入,在总收入中占比将近80%。
因此,如今网上流传的裁员原因主要有两个方向:
首先是百度今年的投资亏损以及游戏产业所需要的的投入成本。
根据百度在11月发布的Q3财报显示,百度在Q3季度亏损达到了165亿人民币。第三季度广告收入只增长4.2%。去年11月17日,百度以约36亿美元现金收购欢聚集团国内视频娱乐直播业务。自那以后欢聚股价累计跌掉45%,再算上其他投资浮亏,百度第三季度营业利润同比萎缩62%。再加上百度近年来大力投入的“自动驾驶”、“AI”等人工智能领域方向需要持续烧钱,因此修建掉没有建树,迟迟难有版号的游戏板块以节省成本似乎也在情理之中。