在难以获得版号的同时,华经产业研究院数据显示,网页游戏用户规模也在2013年达到顶峰后呈现逐年下降。
记者注意到,近年来,网页游戏口碑不佳,往往常被玩家评价“粗制滥造”。即便是火爆一时的《贪玩蓝月》,也被指一直依靠“买量”支撑,游戏内容缺乏新意,导致贪玩游戏难以在竞争激烈的手游市场脱颖而出。
“出海”节奏加快
严监管倒逼精品游戏开发
游戏领域多位从业者表示,近两个月中小游戏厂商频频裁员、经营困难,主要原因还是过度依赖老产品,精品游戏严重匮乏。不过,也有一些公司却能独善其身。
李乐(化名)所经营的手游公司曾出过“爆款”,他向《证券日报》记者表示,“我们并未受到版号收紧的影响。这首先取决于我们出新品的节奏没有那么快;其次,公司海外业务运转良好。”
“游戏版号暂停发放,确实对中小游戏企业有影响,但也倒逼他们寻找出路。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者表示,“其实,2018年游戏版号发放暂停时,就有公司意识到‘出海’的重要性,国内游戏‘出海’的节奏在加快,有的公司业务重心甚至就是海外。”
但李乐认为,监管更是在倒逼企业做出精品游戏,“我们明显感觉到现在对游戏内容的审查更严格了。”
今年12月份召开的2021年中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长杨芳在发言中指出,明年国家新闻出版署将实施网络游戏正能量独立计划,坚守内容底线红线,坚决杜绝擅自变更内容、无版号上线运营等违法行为。
值得一提的是,有关部门相关负责人曾在2018年12月份中国游戏产业年会上提及正在抓紧核发版号,此后的2019年1月份,版号审批便得以恢复。而今年,游戏版号问题却未被提及。(记者李豪悦)
来源:证券日报