第二大指标是社会维度,包含守法合规和社会公益两方面评价。守法合规是游戏企业经营的基本要求,在此基础上,游戏企业结合自身业务方向,多元促进社会效益的实现。根据综合评估,社会维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、完美世界、盛趣游戏、波克城市、莉莉丝、鹰角网络、乐元素、吉比特、心动公司、网龙、恺英网络、西山居、游族网络、咪咕互娱、哔哩哔哩、电魂网络、贪玩游戏。
第三大指标是行业维度,是指以游戏公司主营业务作为出发点,对整个游戏产业发展产生的直接或间接的积极影响。本报告以游戏作品为中心,结合游戏公司对行业的健康发展作出的积极行为。根据综合评估,行业维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、完美世界、波克城市、三七互娱、莉莉丝、吉比特、心动公司、盛趣游戏、趣加互娱、鹰角网络、哔哩哔哩、中手游、西山居、创梦天地、友谊时光、恺英网络、叠纸游戏、网元圣唐。
第四大指标是文化维度。游戏是文化的载体之一,其提供的视觉、听觉与感觉刺激具有文化传播的优势。本报告综合游戏企业在中国文化传承与全球文化传播中的作用进行综合评估,文化维度现相对突出的游戏企业包括:网易、腾讯、完美世界、米哈游、盛趣游戏、网元圣唐、吉比特、心动公司、乐元素、西山居、波克城市、三七互娱、鹰角网络、叠纸游戏、友谊时光、趣加互娱、莉莉丝、电魂网络、四三九九、咪咕互娱。
第五大指标是科技维度。游戏是计算机技术与视觉艺术的结合,不论是传统的计算机编程,还是人工智能,数字孪生领域的新技术均可以在游戏中得到具体体现。同时,游戏中产生的发明专利,也对数字前沿相关产业拥有借鉴意义。综合评估游戏企业在技术创新和技术应用两方面的科技贡献,科技维度现相对突出的游戏企业包括:网易、米哈游、腾讯、莉莉丝、吉比特、完美世界、盛趣游戏、叠纸游戏、心动公司、西山居、网元圣唐、波克城市、三七互娱、鹰角网络、趣加互娱、友谊时光、游族网络、畅游、创梦天地、多益网络。