2016年中国电子竞技游戏市场实际销售收入占比30.5%(数据来源:伽马数据)
“迟来”的WFC?格斗电竞正当时!
相比国内早就层出不穷的各类游戏电竞赛事,WFC格斗游戏电竞赛事的出现,确实不算早。但对格斗游戏行业本身而言,却正当时。
一方面,近几年各大游戏厂商在降低格斗游戏入门门槛方面做出了努力,并初现成效。从街霸、拳皇系列新作提高对新手的友好程度,到诸如《arms》等格斗创新型作品的出现,再到各大格斗游戏赛事上众多新面孔的出现,格斗游戏玩家群体正以一种出人意料的态势稳步增长。
另一方面,相对于国内红海的MOBA市场,在受众审美疲劳之时,及时推出专业性的格斗游戏类电竞赛事,完美地契合受众需求。并在格斗游戏赛事尚未充分挖掘之时,率先抢占市场,可谓时机掐得刚刚好。
在电子竞技如火如荼之际,WFC究竟能否释放出更大的价值,让格斗电竞在国内迎来真正意义上的爆发?让我们拭目以待。无论如何,对格斗游戏粉丝们来说,他们始终期待着,几经沉浮后的格斗游戏能够重回巅峰,再现昔日的无限风范!格斗不死,青春再燃!