S10季前赛版本很快就要来了,今天小编来跟大家聊一聊版本改动后,对各分路的影响,以及新赛季的打法建议。
上路
首先说说上路,S10季前赛版本对上路的最大改动在于:强度提升,理论上上路可以拥有全队最高的等级!
一般情况下,峡谷先锋给到单带英雄收益最大,在S10季前赛版本中,会先后出现两只峡谷先锋,也就是说前期上半部对抗更加激烈,中野游走会更靠近上半区。
目前版本上路强势的英雄中几乎没有坦克类英雄,防御塔镀层+峡谷先锋+征服者+青龙刀等装备和游戏设定,让战士类英雄非常强大。
但是,随着S10季前赛版本征服者和青龙刀移除之后,上路生态会重新洗牌,且土龙改为增加双抗。可以合理预测将会有更多的坦克英雄出现。
总体来说,上单战术地位有所提高,英雄选择也更加多样化。
打野
S10季前赛版本的改动,提高了对打野位开野路线以及控龙思路的考验,削弱了石甲虫经验且提高了魔沼蛙经验,以至于任何半区的BUFF+任意2组野怪都可以到3级,前期在野区的交锋则更加关键,并且新增的草丛会让入侵野区的行为变得更加未知,也对特定英雄比较有利,例如可以穿墙的凯隐,和墙有联动的奇亚娜以及卡兹克。而不同属性的元素龙可以改变地形,海洋亚龙让草丛更多,狮子狗的技能释放空间变得更多,炼狱亚龙烧毁地形,人马塞恩可以一路向前冲。
中路:
中路小编就聚焦在刺客来讲吧,在S10季前赛版本中,刺客的提升是最显著的,穿甲装的改动将把对线强力的刺客英雄变成热门选择,新穿甲装血色之刃,对于单带速度的提升是显著的,让刺客的出装方式不再单一。有更多格子选择复活甲或血手饮魔刀等装备后,刺客会更加强力。
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