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胜利曙光

我也来写

firebat12345发言于2014-12-28 16:25:55

     我是一服的基托汤姆也来写一点,基本的就不多说了,说一点需要注意的。首先要确定自己阵型,一

共5支部队,稳当点的为2坦1步2炮。当然激进一点的可以2坦3炮。
    步兵实在是鸡肋,血不见得特长,防低的可怜,将领成长大部分主血,攻击力没有,命中低的可以,

唯一拿得出手的就那点闪避了,碰到稍微血长点的炮打上去也感到很无力。银币步兵没有堪用的。由炮对

付炮和步对炮一样可行。步兵的作用就是炮灰和提供视野确定对方的阵位,来自己走位。想靠步兵的攻击

力就制服对方炮兵那就得大把砸金了。对一般人来说不值得投入太多,没啥用。
    坦克我力主由他做肉盾游戏也是这么设计着走的,当然某些金币达人拿金币步兵高闪也是一样可以的

。坦克的特点就是高防,低攻击,高血,高抗爆击,高反击,低闪避,个别金币坦克会高闪。
所以基本得靠高防高血硬扛,这里说明下游戏的攻防设定,前面橘智的贴里也说明了单兵攻-防=扣的生命

值这个非常简单。其实游戏里基本也就是这样总感觉兵力的影响不大虽然兵力减少会影响攻击打出的数值

但并不大。所以理论上1000防=1000血,但是战斗中有5支部队如果对面5支部队集火攻击你一支部队多

1000防的部队每被攻击一次可以少扣1000血所以坦克优先防血。有好装备优先培养一个高防的坦克,过图

有用。坦克的装备优先悬挂和装甲板,这两样加防加血,炮蛋靠后,武器也可以靠后。对于坦克无论从将

领还是装备加属性的话优先血防其次攻击命中,最后暴击等其他属性。坦克命中也不高主要对付步兵而步

兵有点闪避所以命中对坦克也很重要。前期推荐3号喷火坦克属性完美。不能扛时还能打。
    炮兵绝对的火力输出至关重要,必需投入你很大部分资金保证其攻击力和生存力。炮兵的任务很简单

优先消灭对方炮兵或够不到对方炮兵时在有把握的情况下捏掉对面冲过来的坦克。攻击力为炮兵第一要素

,走位要风骚,隐蔽在坦克后面2-3格。生命或防其次,在这里基本上加血或防都差不多这里不像坦克,

被围殴基本是个死。有资金再投入套装炮蛋装备加点暴击,将领主加攻击生命命中。命中一定要高,因为

像金币坦克十字军有45%闪避加将领加技能施放能有60-70闪。所以命中最好有130%.如果是打王权或过图

最好用单攻火炮,有溅射的火炮杀伤力不高。火炮射程利于自身远处攻击躲避围殴变相增加生存力也很重

要。
    再说技能,这个没法在战斗力中体现但却是每个人的撒手锏,3系技能各有特色,我觉得最差的是集

团攻击,自己得扎堆还要对手扎堆,技能群体伤害不分敌我。其次雷霆不错全部针对对手都是减益效果减

攻减防减血。特战是我推荐的非常不错的buff系主要是加强自己的部队。过图王权等都能很好的发挥。我

学得就是特战系,说说这系的特点和用法,其他2系用法等专精的专家指导。选了这一系个人感觉比较省

比较适合大众。特战前部分主要是加防加血有用,最后防线加防200%呵呵过图打本扛着吧好用,后勤加血

加闪好用,闪避抗用这个,整编加血不能动貌似加得比后勤多还能给友军加好用。堡垒满血使用生命值加

倍过图好用打架的话加防加血的都不好用了,你加了人家会打你么。那就得用后面的了打架如王权,必杀

技英勇冲锋满级加200%攻击,一般用时3级能加150%攻击。以60级炮兵为例装备主攻击弄到1w4左右当然金

币啥得还能更高点,一般是1w4左右,一个英勇攻击加了150%变3w5了扣对方5000防3w血的炮坦基本是秒。

所谓不见兔子不撒鹰,坦克步兵在前面探路,一旦发现目标,看好距离够就冲锋过去解决一个,冲锋会加

一移动,所以放了英勇的炮兵必需结果一个对手,因为英勇减40%当前血量,而且暴露了方位对方肯定会

来围剿。另外稳妥点的打法是一样,用视死如归代替冲锋,这个靠暴击和暴击伤害,不减血量,3级加

100%暴击机率,但坦克天生带抗暴击,有些套装和将领都有抗暴击,所以这个爆击对方炮兵还是靠谱的,

如果暴击对面坦克可能会失手。如要秒人这样的话狂豹炮兵4件必需的+100%爆击伤害,加车本身加技能攻

击力能提高200%+非常强大而且不减生命。当然这仅限于战力差不多,如果对面土豪到步兵都碾压你坦克

那再怎么折腾也是无济于事的。这里视死如归和英勇冲锋加的攻击力差不多,英勇冲锋靠黄字攻击只要对

方没能闪避掉,只能靠防和血量硬扛不死也残废,再用坦克上去补刀必然解决一个。视死如归是红字比黄

字更暴力,只要暴击出了基本是秒。但如果被对方针对堆了抗暴或闪避。暴击机率可能只有60-70虽然也

很高了但扔会打空,这里就必需要重视命中了。如果你雷霆一击落空,对方同样可以用冲锋和视死回敬你

的哟。命中和攻击力是炮兵最重要的属性。另外铁壁放这么后面完全是垃圾坑人,说是最后防线和堡垒的

结合,我晕,去试了下防最高的坦克一级铁壁加了几百防+了1000多血,和最后防线加200%也就是加上w的

防来说你说加几百有用么。不知道4级加多少,反正我是不敢投入技能书,加得也太少了点。一个堡垒加3w

血和加1000多相比呵呵。
   用了特战系即使很一般的银币车也能变成秒人的利器不死的小强打架过图都能用。这个对金币车要求不是很高,当然有金币车的基础属性会更强大。
    当自己装备提升后前面过掉的图没有3星的可以再去碾压一遍,会把威望补给你一般45后一关都有近

千威望。
    过图时扛不住先后撤一回合加好buff如最后防线和堡垒再冲过去,每天领的策略道具留着过图有用,荣誉商店里轰炸和后勤可以买点过图。技能书590的我每天也必买没办法没J,限时特价经常看看会有100荣誉的技能书。过图前先看看别人的攻略点图右下角的录像机。
    如果你是独狼喜欢高难度单挑英雄本却又不那么在乎几J,那你必需有一辆高反击坦克如3号喷火,同时反击4,那样只要你的坦克上了防上了反击边后勤加血边不停地往boss老巢冲就可以了。
    由于特战技能的强大和必杀,如果对打王权很有兴趣那最好用这系。荣誉车不咋滴,省点荣誉买技能书吧。
    将领方面成长攻击防血命中都很重要,这个自不必说,我只说别太注重将领的暴击成长这个能低就低暴低了其他就多了不是么,靠这点暴击纯看脸,不如一个技能加100%来得实在。其他如最小攻击没啥用,得配合特定的金币车和技能这个很好理解就是无视防御,如果你最小攻击是100% 对方1w防 你5000攻击那你还是能打5000伤害。主要是坦克步兵这些低攻击兵种不至于面对坦克完全没辙 。前面也说了最后防线会把坦克防加到近2w,这种坦克你最好不打它要打你就只能打出最小伤害,一般银币车最小伤害都是20%-30%你就算1w攻击打一下2000血对于一个3w多血的坦克你说得打几轮。 闪避好属性,大部分在高档金币车上。抗暴击或者说韧性重要,看看前面3级视死如归100%暴击机率,没这个就是个秒。将领带的移动视野没啥用走得那么快孤军深入给围殴。暴击伤害一般没啥用炮兵配视死如归有点用,还是换其他更有用的属性吧。比如车的暴击伤害是150% 攻击1w那么暴击时攻击就是1w*150%=1w5,不是说暴击伤害没用,只是命中生存等也更重要,前期的狂豹四件套装加100%爆击伤害,如用视死如归这四件必需否则伤害不如英勇。因为狂豹套装不带命中所以将领最好带命中或者另外两部件带点命中+狂豹四件这样伤害既够也能有较高的命中.以我的将领和装备来看我用III突击炮,这车银币车里算不错的。有他立马得淘汰su-76不是因为他攻击高而是su-76命中只有87,经常各种打不中。

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