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E3大展2000年专题报道


参展游戏公司与最新游戏介绍

E3展会最受期待的五个电脑游戏 ☆☆☆☆☆

E3展会最受期待的五个电子游戏

Deus Ex (之一)

发行商:Eidos Interactive
开发公司:Ion Storm
游戏类型:角色扮演

游戏概述:
  在未来,恐怖活动频繁,世界一片混乱。一个秘密组织暗地策划夺取世界的控制权。在阴谋即将实现,局势即将失去控制的时候,你必须揭开其中的秘密。

游戏亮点:
  两个词就可以解释:Warren Spector。他曾参与Wing Commander、Ultima Underworld及续集、System Shock、Ultima VI、Ultima VII Part II、Crusader: No Remorse和Thief的制作,因此我们可以完全详细Deus Ex能够实现它所承诺的一切。而且游戏采用Unreal引擎,因此画面相当不错。良好的游戏性和漂亮的画面,必定能满足玩家的需要。
  Deus Ex中,一场瘟疫席卷全球,而恐怖分子千方百计阻止解毒剂的广泛使用。玩家作为UNATCO的官员JC Denton,接受了消灭恐怖分子的任务。当然事情不是那么简单,玩家的行程要经过纽约、香港以及51区等地方。
  游戏还承诺采用先进的人工智能系统,每个谜题都有多种解决方法等等。游戏正处于最后开发阶段,预计夏季上市。

Black & White (之二)

发行商:Electronic Arts
开发公司:Lionhead Studios
游戏类型:策略

游戏概述:
  Black & White是Peter Molyneux游戏生涯中最令人期待的作品。游戏本身相当复杂,但是极易理解和上手。简单的说,这是“上帝游戏”的创造者的“终结上帝游戏”。

游戏亮点:
  Black & White中,你是神,至少你是那些崇拜你的人的神。你的信徒决定你在世界的影响力范围,范围越大,你所拥有的就越多。在这个领域中,你可以做任何你想做的事情,而出了这个领域就没有任何能力了。在你的领域中,你可以随你的喜好行善或作恶,但是没有永远的黑与白、善与恶,你必须处理那些介于两者之间的事情。
  游戏的目的是将你的势力扩展到这个世界,你可以通过你的超自然能力或者依靠你在世界上的肉身代理:动物来完成。这些动物不受直接控制,而是具有可自学的高智能,它们模仿你的行为,如果你对信徒非常残酷,它们将非常残酷;如果你施展魔法,它们也会试着自己施法。如果它们做了淘气的事情或者干的很好,你可以胳肢它或者拍拍它。

Dungeon Siege (之三)

发行商:Microsoft Games
开发公司:Gas Powered Games
游戏类型:角色扮演

游戏概述:
  Dungeon Siege结合了RPG和即时战略游戏中最优秀的一些特点,它将带给玩家的是充满动作性的游戏体验。如果说有什么游戏将成为Diablo II的有力对手的话,这部游戏无疑可以算是其中之一。

游戏亮点:
  Chris Taylor和Gas Powerd Games宣称将给传统的RPG玩法加入一些独特的新想法。Dungeon Siege将包含RPG的各种标准要素,比如组队、解谜、魔法等等,但是这些因素将会以新奇的方式表现出来。Taylor称,在游戏中进入新的场景时将不会需要载入时间的等待,这样就可以使游戏的环境更加连续。
  此外,Dungeon Siege的图像表现将采用完全真3D的环境和认为角色,画面效果将会是令人惊异的。当Taylor设计Total Annihilation的时候,他就在传统的即时战略游戏的特点中加入了许多新的东西,包括路径节点、团队队形以及拖动选择等等。在这部游戏中有一个很有趣的新设定:负责驮载物品的骡子,这样玩家就不会因为物品栏的限制而放弃一些物品了。另外游戏中组队的队员数可以达到10人之多!游戏中加入的一些即时战略的特点会使战斗过程变得非常的紧张刺激。

Warcraft III (之四)

发行商:Blizzard Entertainment
开发公司:Blizzard Entertainment
游戏类型:战略

游戏概述:
  在这些年的E3上展示了这么多次的Diablo II之后,Blizzard的天才们今年终于要拿出些新东西了,估计你在展会上要想瞥一眼《魔兽争霸III》都要作好挤破头的准备!坦率地说,《魔兽争霸III》的热度将绝对会超过N'Sync乐队在大商城里演出的火爆程度。

游戏亮点:
  事实上,整个《魔兽争霸III》的设计概念就是够让人“流口水”的了。游戏中有6个不同的种族供玩家控制。游戏采用的3D图像引擎看起来也非常的酷。而游戏中强调更深的是RPG的一些因素而不是简单的即时战略中的用强力部队横扫敌人。如果这些还不能让你感到兴奋,那你应该看看自己是否还有脉搏了。
  那么我们到底能够期待到什么呢?这个问题很难说,因为这个游戏仍然在设计阶段,Blizzard一直在坚持不懈地对游戏的各种设计进行着修改。还记得去年9月份Blizzard发布的游戏图片吗?忘记它们吧,因为游戏的设计师们认为他们有必要修改游戏中的摄像机视角,以使得地图的卷屏更加顺畅。
  Blizzard的“角色扮演战略游戏”的这个想法如何得以实现也是值得我们关注的问题。的确,“角色扮演战略游戏”听起来是挺酷的,但是很多人仍然在尝试将这个概念的解释具体化。

Halo (之五)

发行商:Bungie Software
开发公司:Bungie Software
游戏类型:动作

游戏概述:
  Halo这个名字的确定是在游戏的设定完成之后,这是太空中一个形状像呼啦圈的环状行星。一个人类舰队的先遣队在这个行星上迫降了,而在这个行星上出现的是一个名叫Covenant的外星种族。随之而来的人类与这个外星种族之间的冲突就是这部游戏的故事背景,双方都试图占据Halo这个行星。游戏中将会出现各种地面和空中的车辆和飞行器,玩家也可以象一名步兵那样奇袭外星人的要塞或者夺取外星人的飞行器。

游戏亮点:
  毫无疑问,《Halo将会是今年最抢眼的游戏。这部Bungie正在制作的动作游戏有着让人惊艳的画面效果,室内和室外场景渲染的细致程度都是令人惊异的。然而,Halo最引人注目的特点是它优秀的物理模型系统:弹壳随着射击弹出枪膛,在地面上反弹;吉普车随着颠簸的地形不断地起伏跳跃;车辆之间的碰撞也被完美地描绘出来。此外,游戏中的角色移动动画也会更加流畅和真实。
  除去以上这些有限的细节资料之外,Bungie没有发布更多关于这部游戏的消息。然而我们还是了解到了Halo将在今年的E3展会上展示哪些方面。在展会的演示中将展示一个由原驻民居住的华丽复杂的户外场景。而后我们还能够看到玩家控制一名身着战斗装甲的战士与其他电脑控制的陆战队员一起攻击外星人的部队。此外,空中的袭击,驾驶地面车辆以及步行作战的场面也都会有展示。最后,Bungie会展示对一座原住民建筑物的探查。有幸作为当时观众的玩家将会目击到所有这些动人的展示。
  Halo目前暂定的发行时间是今年的年底。但是也许对这部令人眼馋的游戏的等待时间也许会更长,不过我们确信我们的等待将会是值得的。

感谢E3中文网提供资料


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