KOF2000全面解析&连技研究

作者:草稚葵

EDIT角色

草稚京:
历届的主角自KOF99时就成了配角,但丝毫没有减弱他的战斗力,
新技铄铁(624B/D)击中后可作追打,站立重脚改变了姿势;超必杀技变得酷了,
首次将有希望比八神庵使用率高.初中级使用角色.
NORMAL COMBO:
1)JC(
逆向)+2B+C+426C(624C,6C)
2)COUNTER MODE:JD+2B+2A+236236A/C
DEVIL COMBO:
1)JD+C+236D,D+624B+236A(236A)+623A/C(
角落)
解析:624B击中后不要连太快.华丽的连技!
2)JD(
逆向)+C+236D,D+624B+BC(ANOTHER 八神)+236D,D+214236C
解析:超华丽的连技!!!!但更恐怖的是下一招....
3)(
对手在角落)JD+C+236D,D+624B+BC(ANOTHER 八神)+236D,D+624B+236A(236A)+BC+236D,D+624B+236236A/C
解析:其实这招可列入NIGHTMARE COMBO,难度很大,但成功使出并击中对手的话将使对方的体力和士气同时骤减.
NIGHTMARE COMBO:
1)JD+C+236D,D+624D+BC(MAXIMA)+236D,D+624D+BC+.......
2)JD+C+236D,D+624B+BC(SETH)+236A(236A,6B)+SETH
击中对手+236D,D+624B+.....
3)JD+C+236D,D+421B+BC(
东丈)+C+236D,D+421B+BC+......
解析:没什么好说的,快练吧!!!!(什么?那我呢?哈哈哈...我当然练出来啦!!..哎呀!!谁打我.....)

八神庵:
暴走的苍炎终于登场了!作为KOF系列的品牌代言人(红丸,京已经在怒吼了...),庵的实力不容
置疑.KOF2000中似乎没多大变动(草稚这家伙笑了....),唯一新增的超必杀起动极慢,收招也极慢,用轻的使
出可CANCEL,如被第二下紫炎直接击中后可做追打,这招的使用时间有待开发.初至中级使用角色.
NORMAL COMBO:
1)
百合折+C+6A+214C(214C,214C)
2)JD+C+236236A
3)JD+C+236A+236236A(COUNTER MODE)
4)
对手在稍离角落时:百合折+B+6246C+A+6246C+6A+236214C
DEVIL COMBO:
1)
对手在稍离角落时:百合折+B+6246C+A+6246C+BC(SETH)+236236A+SETH将空中的对手再次击飞+236214C
解析:和前面红丸与SETH配合的连技一样性质.(...红丸向我杀过来啦!!我逃!!)
2)
对手在稍离角落时:百合折+B+6246C+C+624B+BC(坂崎良)+6246C+6A+236214C
解析:KOF99中的连技.RYO击中倒地的对手,八神的肖风便可将之抓起.
NIGHTMARE COMBO:
1)
无论任何时候葵花(214C)的最后一击击中对手后:BC(东丈)+葵花*3+BC+葵花*3+.....
解析:在写此连技时我已知我必遭毒手!!但为了天下玩友的幸福我豁出去了(那边可怜的东丈已被饿狼队踩成肉酱了!!!)记住!掌握好节奏,
替我和东丈兄报仇!!!!我先逃啦!!

     很多人很奇怪,为何直接写EDIT角色?其他队呢?其实并不是笔者偷工减料,在前文我也已说过,这几篇文章只是列举了大家最常用的角色.其余角色大家若有兴趣可以自行研究.我相信您一定会体会到自己开发出连技的喜跃吧!这其实也是笔者给大家卖个关子.但若有人想知道其余角色的连技还是可以尽管来问我,但恕我不在这儿写了.现在已是第四篇,最后一篇也就是我先前提到过的将是最精采的:手把手交你如何使出魔鬼一般的连技!敬请锁定[绝对KOF]!!!

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未完待续……

 

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