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《骑马与砍杀2》评测:完美的续作、令人糟心的续作

《骑马与砍杀2》评测:完美的续作、令人糟心的续作
2020-04-03 07:53:19 游迅网

说起《骑马与砍杀》那确实是一个相当有情怀的话题,毕竟对于21世纪初甚至更早一些的玩家来说,能够扮演一名将领亲自统帅三军冲锋陷阵是一件多么令人神往的事情。不过距离这款游戏最初发售已经过去了12年之久,这12年来虽然《骑砍》一直凭借众多MOD而依然人气不减,但因为当年的技术、机能等各方面限制,它留下了很多很多的遗憾。无论怎么更新或是玩家制作各种MOD,这些根深蒂固的问题一直陪伴着它走过了十余年的时间,终于让我们迎来了续作《骑马与砍杀2》。

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其实《骑马与砍杀2》作为一款续作,尤其是这样一款经典游戏的续作压力是很大的,只是提升一下画质、修改一下UI就搬出来那还不如叫重制版,又或者大刀阔斧地修改内容,结果一不小心拿出来的成品可能就没有原来的味道。不过令人欣慰的是,《骑马与砍杀2》在这二者之间找到了那个十分巧妙的平衡点。

十二年后的骑马与砍杀

作为一款续作,《骑马与砍杀2》给人的第一印象就是味道和前作如出一辙,但又似乎有哪里不一样。这并不是基于画质的提升和UI的改动所带来的变化,而是在游戏内核上呈现出和前作极为相似又有所区别的一种状态。这要从《骑马与砍杀》这款游戏本身的玩法上说起了。

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要说《骑砍》到底是一款什么类型的游戏,其实很难有一个简短的形容方式。它融合了角色扮演、动作、战略、经营等诸多元素。在这款游戏中,玩家可以扮演任何自己想要扮演的角色,无论是靠倒货赚钱的商人、或是打家劫舍的土匪,又或是只为钱办事的雇佣兵等等。

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有趣的是该作在角色培养上并没有继承前作那样单纯升级加点的方式,而是将整个角色培养过程放在了玩家自己动手练习的基础之上。玩家要强化自己的技能,必须通过使用该技能来累计熟练度,而熟练度的上限和获取效率又取决于加点得来的专精点数,如果玩家仅仅加点而不练习这项技能的话技能也无法提升。

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