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ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标(3)

2019-05-08 13:36:07  te5    参与评论()人

ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标

对于企业在文创上这些的转型动作,用户比想象中的更买账。无论是腾讯的一系列文创新作,还是网易的《绘真·妙笔千山》,都无一例外的得到了玩家的一致好评——这很大程度是因为我国的年轻一代对于传统文化一直就有着极高的热情,这一点从故宫披露的2018游客数据中就能窥见一二。在故宫2018年的全部游客里,80、90后的年轻群体占到了总人数的64%,不难发现,经典的文化完全可以无视时间的流逝,永远保持旺盛的生命力,文创在数字娱乐产业的潜力不言而喻。

ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标

玩家好评诗兴大发

然而不得不承认的一点是,尽管各大企业都已经做好了打造精品IP的准备,但市面上的游戏格局目前并没有变化。我们现在打开各大应用商店,看到的仍是已流行很久的爆款。甚至,未来有什么值得期待的新作都无从得知。行业风向改变的这一年,也是玩家最饥渴的一年。一方面是由于版号恢复不久,积压了大量的审批需要处理,新作的面世需要一定的时间;另一方面,整装待发的厂商们也需要一个自我展示的舞台……于是,大家不约而同的选择了ChinaJoy。

业界厂商的精品秀场

对于游戏厂商而言,游戏展无疑是对外展示最为重要的一环。近段时间,就已经有厂商开始带着旗下最新的精品力作开始奔走于各大展会,我们依稀能从这些展会中看到国内企业的新动作,如巨人网络旗下的孵化器将会有三款全新作品《帕斯卡契约》《篮球计划》《异托邦》问世。

ChinaJoy十七年历练,成就数字娱乐产业风向标

主机级画质、硬核手游《帕斯卡契约》

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