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角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办

角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办
2019-08-06 12:27:37 新浪游戏

8月2日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,日本映像产业振兴机构、有饭研究协办的国际游戏商务大会日本专场在上海成功举办。

角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办

包括日本游戏剧本作家协会、日本映像产业振兴机构、讲谈社、光荣特库摩、SE在内的40余家日本知名企业、60余家国内游戏、动漫公司,共近300名从业者到场,通过路演、主题演说、一对一商务沟通等形式进行了深度交流。

本次大会的日本专场包括主题演讲、路演和商务酒会三个部分。用以行业观点及经验分享、作品展示和资源对接。

角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办

在上午的主题演讲环节,日本映像产业振兴机构(VIPO)、日本游戏剧本作家协会(JGSA)、三七互娱、BitStar四方代表分别就日本游戏市场环境、游戏剧本创作和人才培养、中国游戏出海、虚拟偶像创作及运营等话题分享了专业观点。

此后,还有光荣、讲谈社、DeNA、华纳兄弟JP、角川等20余家日方企业依次在大会现场进行路演,按照需求与到场中方企业取得联系,获得合作机会。

日方:日本是全球第三大游戏市场,期待与更多中国厂商合作

在本次的演讲代表中,VIPO是日本游戏、动漫圈最有能量的机构之一。

自2014年由日本经济团体联合会发起之后,VIPO一直是日本动漫等文化产品走向世界的“产业孵化器”。其会员单位囊括日本电影、电视、ACG以及音乐等领域头部企业共101家,如NHK、东映集团、角川集团、讲谈社、KONAMI、CAPCOM等国际知名的游戏、动漫企业均数在列。

角川、光荣等40余家日企聚齐 国际游戏商务大会日本专场成功举办

在大会上,VIPO总监部长森下美香分整体规模、平台、用户、衍生等多个版块,介绍了日本游戏市场的整体环境和特性。

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