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2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点(3)

2017-02-28 15:59:46      参与评论()人

圣堂科技李瑞峰:圣堂游戏之路

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


圣堂科技CEO李瑞峰分享了从一个中小团队转型做HTML5,到目前的心得体会。他表示,作为一个创业团队来说,如何选型,如何突然切入一个比较陌生的市场,这里面很重要的一点便是技术转型。在刚开始做HTML5游戏的时候,尽管知道这类游戏存在用户生命周期短、付费不好的情况,但团队都沉下心来耐心的调整和优化产品,尽量把游戏的内容付费前置,让用户的体验感加深加快,同时增加AI互动、跨服聊天等创新体系,取得了不错的效果。他指出,细节调试和诚意之作,画面表现和创新玩法,是中小团队的成功之道。

LayaBox汪阔:2017如何把握HTML5游戏3D化趋势

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


LayaBox CTO汪阔从HTML5的技术、未来的发展趋势及研发成果几个方面展开了分享。针对目前大家都比较困惑的HTML5到底如何才能做好这个问题,他认为关键的核心并不是出现在流量上面,而在于好的游戏内容。想做出好的游戏内容,需要攻克技术瓶颈。LayaBox的开发产品性能和画面都接近于原生,重点解决3D实际水准和原生的差异问题。他现场介绍了LayaBox的3D游戏引擎、工具和组件,目前LayaBox的3D引擎会包括延时渲染、光照、基于物理的材质光照等强大功能,未来将为HTML5游戏提供更多技术方面的支持。

赛派科技张爱军:HTML5互动小说内容平台

2017TFC:第五届HTML5游戏高峰论坛精彩盘点


赛派科技负责人张爱军指出,当前的用户阅读时间相对以前更加碎片化,因此在阅读时,对内容效率、更新频率、表现能力方面有很多要求。同时,对于由小说IP进行的内容改编,最被用户接受的还是游戏及影视。因此,赛派科技做了一个互动小说的HTML5类型产品,这是一个类似动态连环画的内容模式,针对小说的特点进行剧本化处理,偏向于影视剧的做法,设置分镜头,进行人物形象的的直观还原,并在互动小说中增加与剧情结合的趣味性的小游戏,增强用户的代入感。利用HTML5传播快的特点,让IP的受欢迎程度得到快速验证。目前赛派科技已经在影视、小说、二次元领域进行了尝试,而且与奥飞娱乐、顺玩互娱等公司达成合作,同时与书城进行IP深度合作,开辟了一种新的HTML5内容娱乐模式。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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