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GMGC2017:Google中国大客户部行业总经理邓辉 :游戏出海 谷歌助力(3)

2017-03-16 14:20:27      参与评论()人

看完市场,下一步看看Google能够帮大家做什么?其实对游戏公司来讲,最熟悉的可能是Android和GooglePlay,我记得五年前,当时还是页游的时代,是一个非常痛苦的过程。随着Google这个平台的崛起,Android已经在全球的月活超过14亿用户,GooglePlay全球用户超过10亿用户,你只要开一个GooglePlay游戏账户可以很容易的发布到全球各个国家去。如果看去年其实Android用户体系还在增大,之前我也听到很多游戏客户的反馈,在某些地区其实Android的支付做得不够好,去年GooglePlay在这些市场也做了很多努力,有很多新的付款方式接进来。你能够看到,在当地超过一亿的新用户选择了本地的一些付款方式,比如说运营商直接付款、礼品卡等等。这样能够让大家不光把游戏发到全世界去,也更容易实现游戏的变现。

     除了Android和Google  Play之外,我觉得去年到今年最火的两个词是AR和VR,Google在去年正式发布了我们的VR平台,包括手机硬件规格、头戴设备,以及遥控器。在去年的11月10号我们也正式发布了Daydream VR应用商店,对于AR来讲2016年10月8号正式发布了这款产品,第一款是和联想推出的一个AR的手机。现在如果作为开发者或者游戏公司而言,已经可以把你的公司通过Google  Play的后台直接发布到Daydream的VR的应用商店,以及Google  Play  Tango游戏的里头去。如果你在四五年前上Google  Play或者苹果应用商店的时候大家还会觉得是不是真的能赚钱?但是如果看五年后,已经是真金白银了。VR和AR对大家来讲是一个很好的时机,现在不一定能赚钱,但是如果现在把产品发布上去,你能够获取用户,你的产品能够生成品牌,当这个市场真正爆发的时候,你是能抢到先机的。我建议大家集中开发现在游戏的时候,也不妨关注一下Google VR和AR的游戏。

除了这些大的平台之外,Google还有一些GoogleXproject,它其实是一个微型的雷达,跟之前体感设备的不同是,它能够侦测厘米级别的动作,比如说原来你要在手表上通过屏幕操控,现在可以通过很微小的手势操作。我们跟游戏公司谈这个项目的时候,他们很聪明地把它跟游戏结合起来,他们开发出了一款游戏的原形,当用手势的时候是走路的模式,用手掌的时候是飞行的模式,其实Google有很多产品和项目能够和咱们的游戏结合去产生更多的火花。

     其实Google整个提供给游戏公司或者游戏开发者的解决方案包含了三个部分,一部分是游戏开发,在游戏开发里头,比如说Google去年推出的重磅产品能够帮助客户快速的开发游戏,而且能够快速的把游戏通过Google  cloud进行升级和拓展。Google  cloud最近在旧金山发的cloud大会上,比如去年最火的一款游戏是Pokeman Go,当用户从百万级到亿级的时候Google  cloud可以帮助这个游戏进行无缝的升级和拓展。除了Google  cloud,Google另外一款人工智能产品叫做  techflow,它跟游戏有什么样的结合呢?其实大家可以设想,游戏里头的NPC是不是真的让人工智能来做了?它能够根据玩家的来往进行匹配,能够跟网价真正的去互动,让玩家体会到它跟游戏对战的角色像一个真人一样。另外一块其实是用户增长,用户增长我们讲到Google  Play,其实还有两块比较重要的方向,一块是怎么样帮助大家实现用户增长,甚至还有YouTube,全球80%的玩家每天都在访问YouTube。除了这一块,最大的一块还是游戏变现,除了IP应用类游戏变现之外,更多是通过广告进行变现,大家也能够看到,比如说像猎豹,一些工具类的客户,包括一些休闲的小游戏,它主要的输入方式其实是通过游戏变现。

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