去年高达566亿元的游戏营收,有《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》及《火影忍者》等手游的贡献。另外,腾讯的优势还在于代理和渠道,也即联合其他端游厂商,开发经典端游IP。
腾讯游戏营收保持着持续增长的态势
除此,财大气粗的腾讯也在通过“买买买”构筑自己的游戏帝国,核心思想就是让最赚钱的、最有潜力赚钱的游戏公司替自己赚钱。
据一份公开资料纪录,在34起游戏投资并购案例中,腾讯总共花费178亿人民币的资金,其中PC游戏领域涉及16家,移动游戏领域涉及15家,为腾讯最重视的两个领域。此外,腾讯投资游戏公司更偏爱海外公司,34起案例中仅有7家国内公司。
如2014年投资韩国手游公司Netmarble公司;2015年收购游戏开发公司Riot Games,其旗下的《英雄联盟》是2015年最赚钱PC游戏;2016年豪掷86亿美金收购芬兰游戏巨头Supercell等。
《英雄联盟》开发商Riot Games,2015年底腾讯已对这家公司实现了100%控股。
以Supercell为例,成立六年以来,发布了多款卖座的手游:《部落冲突》、《海岛奇兵》、《卡通农场》和《皇室战争》。据App Annie数据,Supercell 已经连续两年(2014、2015)获得全世界营收最高手机游戏商的宝座。其最新的游戏《皇室战争》是中国十大畅销手机游戏榜单中唯一的外国游戏。
但是从腾讯的营收比例来看,游戏收入占总营收的比重都在逐渐下降。2016年第二季度和第三季度,游戏收入占总收入的比例再次跌破50%,占比分别为47.90%和45.05%。
除了增值服务,腾讯的广告和其他服务的营收都开始显著增长。有人分析认为,从业务数据来看,腾讯正在从游戏公司悄然转型。这种转型并不是放下游戏业务,而是开拓新业务,并提高后者的占比比重。