当前位置:游戏 > 游戏业界 > 业界资讯 > 正文

剑走偏锋 看游道易如何深耕轻度手游领域(2)

2017-05-11 15:11:15      参与评论()人

  专业评估筛选精品品牌营造助力推广

  经过多年在轻度游戏推广上的经验总结,游道易也有了自己一套独有的筛选爆款方法。他们认为轻度游戏在用户数量上并不落后与重度产品,因此营销的重点在于品牌影响力,如何通过品牌效应让用户带动用户才是关键点,而对此游道易会从几个方面来评估一款游戏是否具有形成品牌的潜质。

  首先,优秀的游戏能够具有让用户自发传播的特性,通过不断产出新内容通过发达的社交媒体,无形中扩大的知名度。其次,如果产品能够像《疯狂动物园》那样获得苹果,Google的推荐,达到500到1000万的量级种子用户,那么就初步具备了过亿量级产品的条件,这就叫做游戏的引爆点。不过这一切都是建立在过硬的产品品质上,有了前面两点,那么只要之后的运营手段和持续性传播上肯下功夫,爆款就是板上钉钉的事。

  游道易对于爆款轻度游戏的发掘、筛选以及后续的推广营销都需要大量数据和平台的支持,这其中GameAnalytics可谓是功不可没。这是一家为全球超过4万个移动游戏开发者提供免费的、专业和高效的数据分析工具,在全球市场深耕多年。GameAnalytics除了提供全面基础数据分析之外,在玩家行为分析、交叉维度分析、多维度分析等方面,为游道易提供全面数据帮助和支持,能够及时了解不同国家和地区的玩家行为,对全球手游市场动向一目了然,游道易才能在全球市场稳操胜券。

  一方面是拥有全球优质开发团队资源、另一方面是依靠权威数据平台对市场动向的实时把控,再加上自身丰富的发行推广经验和过硬实力才使得游道易塑造出了众多类似《疯狂动物园》一样的爆款轻度手游产品。在未来国内手游市场逐渐回归平衡理性的大趋势下,游道易虽剑走偏锋,但却把路走的越来越宽了。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
关闭