仙侠题材的端游不在少数,且当中不乏制作精良、汇集人气者,《仙侠世界2》难免会被人与其他同质产品放在一起比较。但丁国强表示,制作这样一款产品并非为了对飚同类产品,“我们没想过和他们比”。
《仙侠世界2》团队从始至终仅有一个目标,就是树立起这款游戏独有的风格与特色,并使其成为国风题材与仙侠题材游戏中不容忽视的大作。市场很大,对手很少,容得下足够多的精品。从根本上讲,新作的问世对于团队和巨人网络而言均是一次重大突破,它意味着巨人超越自身而进入到更高更广阔的发展平台。
丁国强说,新作会成为一个标杆,但《仙侠世界2》并非巨人网络的顶点,而是一个全新的、更高的起点,“我可以在这个基础上,持续的贡献出更好玩、更高质量的作品。”
《仙侠世界2》将于今年9月15日开启公测,届时将有更多玩家参与到游戏当中,成为2017年端游市场一道“仙气飘飘”的盛景。