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2017ChinaJoy闭幕 多项展会数据创历史新高(2)

2017-07-31 09:36:15  东方网    参与评论()人

“泛娱乐”布局益受行业重视

从“拥抱泛娱乐”到“共享泛娱乐”,“泛娱乐”这一话题,连续两年登上ChinaJoy的主题,足以证明它是当前游戏行业的核心趋势。从以前是清一色的游戏厂商,到现在动漫、直播、文学、影视、数据公司等类型的厂商参与得越来越多,各家泛娱乐战略的推进更加显而易见,大型游戏厂商继续向产业链渗透,同时,除游戏厂商外的泛娱乐产业链上的公司也表现出了对ChinaJoy的热情。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武分享了泛娱乐时代下游戏及文创公司们需要关注的方向,一是聚焦打造有民族文化积淀,并被这个时代所欢迎和认可的IP,二是需要完善的产业链,在文学、动画、音乐和影视方面展开合作,三是接入全球的产业体系和市场。

集合UC、优酷、阿里影业、阿里文学等优势能力,亮相本届展会的阿里游戏以“让游戏多一种可能”为主题,联动阿里巴巴集团旗下9家兄弟品牌共同打造泛娱乐玩家的线下盛宴。

“泛娱乐”战略已成为当下游戏厂商们获取用户的主要渠道之一。

海外知名厂商盛装亮相

今年不少国际厂商加大了ChinaJoy的参展力度,向中国玩家展示全球顶尖游戏发展成果和最新游戏产品。英特尔(Intel)此次携手联想、戴尔、惠普等几大巨头,大手笔包下E4馆,是ChinaJoy有史以来第一家开辟企业主题馆的展商。在这1.2万平方米的空间内,云集了上百款顶级配置的PC,堪称是硬件发烧友们的“天堂”。现场观众不断涌入馆内,排队体验全新i9至尊版处理器等最新高端游戏设备,围观12支来自世界各地的顶尖战队为第11赛季英特尔极限大师赛(IEM)全球明星战队的荣誉而战。

此外,微软、暴雪、EA、NVIDIA、万代南梦宫(上海)等多家国际厂商展台都显示出不俗的实力与人气,现场数千台体验机全部爆满,为中国玩家带来了一场“丰盛大餐”。

电竞、VR成热点

与往年相比,今年许多参展游戏企业都进行了体验区面积扩大和设备升级,展示方式也更多样,不仅有手游、网游的现场体验,还布置了电竞区域,邀请知名战队现场竞技。在腾讯互娱主舞台上,EDG、DAN、GT、YM四支国内职业战队为现场玩家们带来精彩激烈的《英雄联盟》表演赛。《刀塔》《守望先锋》的竞技台下人头攒动。

众多新技术体验区也是场馆中的人气聚集地。去年,ChinaJoy首次开设聚集了可穿戴设备、VR/AR的国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),这些黑科技在今年依然热度不减。在微软Xbox展台,玩家能够亲身见证XboxOneX的中国首秀,感受真4K极致游戏体验。PSVR体验区占得了索尼PlayStation展台的半壁江山,展示了十数款已经或即将登陆PSVR国行的游戏。

(责任编辑:陈艾 CG030)
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