与《智龙迷城》相似,几乎所有《怪物弹珠》营收都来自日本本土。开拓海外市场无疑是两家公司的重中之重。
此外Mixi正在想方设法的扩大《怪物弹珠》的营收来源。Mixi设法创造周边产品,发行基于此IP的动漫,并举办相关电竞锦标赛。自上线以来,《怪物弹珠》这一IP已经显示出了惊人的韧性。即使将来该作会随着时间没落,它的IP价值还将延续。
6、《智龙迷城》
2012年2月《智龙迷城》发布于日本本土,并成为第一款营收超10亿美金的手游。GungHo的这款三消、怪物对战的RPG游戏注定要被载入移动游戏史册。《智龙迷城》的成功对日本移动游戏市场具有深远影响,尤其是它的三消、RPG玩法、gacha(扭蛋)变现机制。
到目前为止,《智龙迷城》在日本的累计下载量达到了4600万次,而日本的手游用户为4580万。虽然该作在北美地区表现不佳,但在该地区的下载量仍然超过1100万。近来,《智龙迷城》的收入一直在下滑,但是在推出后的几年里,该作都有着非常不错的表现。
7、《战争游戏》
在游戏行业,MZ是一个颇富争议的存在。毕竟,它只针对付费玩家而设计的变现游戏,并不具有普适性。但是,在如何创作高收入游戏方面,MZ仍旧有着许多值得借鉴的地方。在获取用户方面,MZ投入巨额邀请超模Kate Upton出演《战争游戏》超级碗广告。毫无疑问,《战争游戏》累计营收突破10亿美金,营销推广功不可没。
8、《雷霆天下》
在《战争游戏》大获成功后,开发商Machine Zone继续研发了以现代战争为主题的策略游戏《雷霆天下》。《战争游戏》在游戏技术、设计和市场营销方面的成功也对MZ的《雷霆天下》影响颇深。MZ在营销预算上可谓财大气粗,邀请了阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)代言。MZ还在“超级碗”上投放的广告,该广告也是2016年YouTube上观看次数最多的广告,累计观看次数超过1亿次。借助强势的营销推广,《雷霆天下》顺利成为了MZ旗下产品组合的又一成功作品。
在MZ终止其市场营销业务后,《雷霆天下》在畅销榜上的排名略有下降。不过这个排名下降只是意味着,它偶尔跌出美国iOS畅销榜前10,但保持在畅销榜前20。