正是因为WeGame版本的《看火人》,具备了Steam无法复制竞争力。本地化对于Steam这样一款全球性的平台而言,无疑是巨大的短板,这同样给国内所有其他PC游戏平台如方块游戏、G平台、Stone等提了个醒:
无节制的价格战会导致收入降低,影响市场健康发展。而价格战的根本原因是资源不够稀缺,无论是数字游戏代理权、还是制定价格竞争的手段。基于尽可能最大化收入的考虑,开发者必然是将游戏上架越多的平台、接触到越多的玩家,制定价格也是所有平台都可以跟进的方法。
但是,只要游戏平台能为玩家提供其他平台不能提供的资源,如本地化的中文配音,就能够打破价格战的恶性循环,为游戏制定更高的价格变为可能。国产中文游戏怎样获得独特优势,专属特典是个可以尝试的方法,但更多的,还是需要平台本身多加思考。