Q:魔兽争霸3在剧情推进方面为魔兽世界打下了很大的基础,如今魔兽世界的剧情在此基础上已走出了很远,是否有打算推出魔兽争霸4继续在剧情方面辅助推进魔兽世界的发展?
A:我个人也是个魔兽争霸铁粉,1-3代都很沉迷,我很希望有4代,但目前还没有这方面的打算。
Q:昨天公布的消息里有提到怪物在AI方面的改善,比如会优先攻击治疗者,会在玩家打怪时进行偷袭,但实际上这些可以通过增加治疗仇恨值和加大怪物警戒范围就可以实现,是否有实际例子来说明新的AI聪明在哪里?
A:魔兽玩家肯定了解目前怪物AI是如何工作的,比如刷怪点,束缚点,不同的仇恨机制等,这次改动并不是什么新鲜的东西。我们仍会保持现在玩家们喜欢的AI机制,但也会在未来的内容中引入一些新的智能AI。新的AI将在例如逃跑与协助友方怪物等方面更加拟人化,动态化,智能化。目前破碎海滩上的怪物并没有逃跑和束缚点这些AI机制。我们很希望在将来看到怪物在AI方面的全新表现。
Q:智能AI是否会应用到所有怪物和NPC身上,这是否会改变玩家的游戏体验?
A:这个问题问的好,我也能给你一个明确的答复。并不会应用到所有的NPC和怪物身上。智能AI的加入是为了增强玩家的游戏体验,让游戏变得更加有吸引力。但不会取代之前的玩法,也不会覆盖到所有的怪物和NPC身上。
Q:下版本已知将会移除橙装和神器,那么当前版本的神器特质和橙装特效在下版本会通过某种形式整合或保留吗?
A:神器在下版本中将退休,取而代之的是艾泽拉斯之心,玩家在资料片初期即可获得该项链,并需要收集艾泽里特升级项链来解锁装备上的技能。神器系统能让玩家有更多的选择,并陪伴了大家整个大版本。在新的资料片中,玩家将获得新的肩铠、头盔、和胸甲,并通过艾泽拉斯之心来解锁这些部件中的技能,同样为玩家们提供更多的选择。
Q:很多玩家反映,军团再临资料片剧情主线中,出现更多的是联盟方的人物,在新版本中,是否考虑为部落加入新的领袖和NPC?
A:如你所言,我们在内容设定方面,我们更倾向于选择一个核心人物或者主角进行塑造,在上个版本和这个版本,我们选择了人类法师卡德加,他在双方阵营中都有着重要的地位。在当前版本,我们选择了维纶,他是联盟的领袖。不过我们还是希望能选择可以代表双方阵营的角色。在部落阵营中,我们会选择希尔瓦娜斯,并让萨尔回归。萨尔作为魔兽世界故事中的重要角色,已经缺席了两个版本,由于之前的某些原因,元素不再响应他的召唤,在此期间,他找回了自我,并将在新资料片中回归。我们还将探访巨魔的家园,寻找已故的沃金在那里留下的故事。
Q:新版本中,萌新玩家如何快速融入并与我们并肩作战?
A:问的好,在几年前,我们引入了角色等级直升服务功能,目的就是为了解决你说的这类问题。曾经1-60级的练级体验还是蛮不错的,但随着等级上限的提高,到现在的120级,再从1级开始练就是件可怕的事儿了。直升服务则能解决此问题。由于中国地区与非中国地区的运营模式不同,在非中国地区购买资料片是赠送直升服务的,而在中国并没有,所以这对我们也是项有趣的挑战。我们正在寻找改善措施。魔兽是个好游戏,希望能有更多的玩家加入我们。