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腾讯侯晓楠:内容将成游戏下一个增长点

2017-11-08 17:32:34      参与评论()人

用户在消费游戏的同时也在消费内容,不管是大家看《王者荣耀》的电竞比赛,还是看各种“吃鸡”游戏的视频,可以看出游戏和内容的关联度越来越强,用户在消费游戏的同时也在消费内容,而消费了这些内容,也会反过来拉动游戏。所以我们非常看好未来游戏与内容的结合,我们把这叫做泛娱乐的市场。

一会儿我的同事于小雨会给大家分享应用宝在未来的日子里如何打开一个游戏的新世界。这里我有几点想要先跟大家分享:

第一,面临精品化的趋势,我们依然要做好游戏精品的运营和打造。我们会深入贯彻“优品”战略,打造质优、品优、用户反馈好、市场表现好的精品游戏。通过持续运营精品游戏,我们期望把一款好的游戏打造成一个不止火一年,而是火三年、五年,甚至更长的时间的游戏。

第二,面对新的细分趋势,我们会推出“启明星”计划,我们希望游戏渠道可以得到好的运营,就像《决斗之城》这款新游戏一样,我们希望在座的各位,以及更多的游戏圈的新人和团队能够把你们的产品交给我们,大家一起来打磨,通过应用宝游戏的众测平台,让大家成为下一个“启明星”。

第三,我们希望未来游戏和内容可以有更紧密的结合。今天上午腾讯推出了内容开放平台,包括像企鹅号这样基于内容和短视频分发的平台,我想这个将来也可以跟游戏有非常多的联动,我们有电竞、游戏主播等视频,这些视频如何跟游戏的分发和运营相结合,我认为是未来一个非常大的一个增长点。

最后,再次欢迎各位合作伙伴莅临此次2017腾讯全球合作伙伴大会,期待这次论坛的巅峰对决能够给大家带来一场游戏领域的饕餮盛宴,感谢大家对腾讯和对应用宝的支持,谢谢大家。

(责任编辑:黄鹏 CG001)

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