有人说“日本动画像是一部连续剧,而美国动画则置身于剧场观看杂耍演出。”对话简单、剧情无厘头、演出夸张,角色行为想法大多靠动作和表情实现,它们身后站着的是一整支管弦乐队,每一帧都对应着一个节拍。音乐上的复古,《茶杯头》是蓝调、爵士,乃至交响曲的应和,是老式留声机中压低了嗓音的沙沙声。上世纪的百老汇如是,眼前的战斗如此。
无出其右的《茶杯头》自然配得上玩家们的期待和赞誉。在2017金翎奖“玩家最期待的家用机游戏”奖项中,《茶杯头》的身影在一众老牌系列大作中显得尤为与众不同,不过没有玩家会去质疑《茶杯头》是否难承其重,那每一帧的辛劳手绘已享誉全球。
2017金翎奖家用机类获奖作品大观(上)
《茶杯头》的成功是否难以复制?是的,在商人逐利的当下,能够静心逐帧处理画面实在难以想象。虽然游戏行业素来重视对上世纪经典的传承,但是从没有一部作品,无论在动画、音乐还是其他地方,能够在复古上做到如《茶杯头》这般极致。
2017金翎奖家用机类获奖作品大观(上)
但换言之,这份执着与坚持不正是平日里说烂了的“匠人精神”吗?随着独立游戏日益受到关注,在这最好的时代里有无数同Moldenhauer兄弟一样的独立制作人依旧为本心而努力,即便是所谓的名门大厂也正孕育着他们眼中的新生命。
此次与《茶杯头》一同荣膺“玩家最期待的家用机游戏”奖项的还有《刺客信条:起源》《FORZA 7》《最终幻想15:普隆普特章》和《FIFA18》,不难看出均是各自题材领域中的佼楚,并且承载着老牌系列传承与创新的希冀。其实很多时候,坚守比开拓更为艰难,这四款游戏,有玩家习以为常的“年货”,有精益求精的DLC拓展,也有期待许久的革新新篇,用“常青树”来形容恰如其分。
2017金翎奖家用机类获奖作品大观(上)