第九届CGDA卷土重来,云集业内权威制作人
中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。
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作为一项面向游戏制作者的评选比赛,CGDA进行了非专业组和专业组的评选区分和奖项设置。其中,非专业组奖项旨在培养行业后备人才,所以其所有的参赛选手都是正处于学习和研修阶段的学生群体。获奖者除了可以获得奖金奖励,还可亲临现场与众多业内知名制作人进行交流。
CGDA的专业组奖项,一直被称为业内产品的水准风向标。以2016年的第八届CGDA为例,在最佳原画美术设计奖、最佳音乐奖、最佳数值平衡奖、最佳关卡设计奖等众多奖项中颇有斩获的《阴阳师》、《梦幻西游》、《全民枪战》等游戏,无一不在2017年的游戏市场中,有着较好的表现。可以预见,今年的CGDA也一定会是一场百花齐放,百家争鸣的盛世。而最终的各大奖项花落谁家,也备受期待。
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蕴势·激变,中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)促进泛娱乐产业前行
2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)将于2018年1月10日至11日在厦门帝元维多利亚大酒店隆重举办。本届年会将以“蕴势?激变”为主题,倾情回顾2017泛娱乐产业发展态势,精心盘点2017产业热点,深入解读2017产业现象,权威预测2018泛娱乐产业全新动向,全方位、多角度构建年度泛娱乐产业盛会,共同铸造中国泛娱乐品牌,携手共建泛娱乐和谐生态圈。
作为中国泛娱乐产业的年度风向标,今年DEAS的主题为“蕴势·激变”,并将分为“精品游戏核心力”、“多元内容交响曲”及“数字娱乐双引擎”三大板块,就游戏、动漫、音乐、网络文学、影视、娱乐衍生、电竞、直播、智能娱乐硬件等热点产业领域话题邀请产业领袖和企业高管出席并做主题演讲,发表独立观点并展望2018年度产业热点,从多个维度全景呈现泛娱乐产业融合的诸多业态,回望过去一年来产业快速发展的成果,进而预测未来一年泛娱乐产业发展的新方向,寻找下一个即将涌现的产业风口。
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