谷歌play应用商店是世界主要的几个应用分发渠道,许多开发者都靠在这一渠道上投放应用产品来获得受益。不过谷歌方面对应用开发者不断收紧政策,许多调整和更新措施却让许多小型开发团队感到被逼上绝路。
北美时间2018年6月23日,unity开发者论坛出现了这样一个帖子:
AxPetre:“这周,我上线的游戏(不止一个)在谷歌Play商店的安装率已经从平均每天1.2万次下载下降到每天5千次下载,尽管这个游戏在商店中的搜索排名并没有改变,你们也遇到了吗?”
没想到的是,AxPetre的情况还不是最糟糕的,截止到7月5日,本帖的浏览量已经超过5万,回复多达411个,其中大部分人声称自己的应用下载量突然下降了80%-90%,起初都认为是正常的下载波动,但这种跳崖式下降并没有恢复的迹象。而在著名的discordapp讨论频道中,一个名为“mobile-game-developers”的讨论串如今已聚集了1500多人,从讨论的问题来看,绝大多数属于独立开发者或者小型开发团队,大家都遇到了相似的问题。
最可怕的是,大家并不知道原因是什么。
对于丰富且复杂的国内安卓渠道市场,大多中国安卓用户对谷歌play商店是不敏感的,但这并不意味着谷歌play商店在全球的用户占有率和影响力,尤其是很多独立开发者对他的依赖程度远胜于苹果,因为开发双版本和后期的优化是很高的成本,而机制较为宽松的谷歌商店往往是唯一的选择,所以这种突如其来的事件如果不及时应对,对他们将是一场毁灭性的打击。
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