根据AxPetre本人的猜测,这可能是play商店中“类似应用推荐”板块出现了变动,但并没有任何证据支持他的猜测。而在北美时间6月26日,外媒gamasutra报道了这一事件,这才引起了国外媒体圈子的注意,有很多开发者以及媒体已经向谷歌发送邮件要求解释。而论坛成员j0hka拿到了其中一条官方回复:“这个问题已经在逐渐上升,我们的相关团队正在进行调查(The issue has already been escalated and our relevant team is investigating it.)”
直到6月29日,美国老牌杂志《综艺》发布了一篇文章,声称谷歌公司告诉了他们发生这一切的原因:
“在过去的一年里,我们一直在优化我们的搜索和发现算法,对应用质量和用户参与度会着重考虑,这意味着留存高、低bug、低卸载率的应用值得多次推荐。最近,我们增强了这一部分,用户对这些变化反应良好。在商店的推荐中,有更多高质量的应用出现,人们正在更频繁地玩他们下载的游戏。”
其实这段话并非空穴来风,在2017年谷歌的一篇官方开发博客上,就提到了将使用新的工具算法来优化现在的谷歌play商店,也就是上文所提到的高质量应用将被更好地曝光,而那些用户卸载率高,bug多的应用将被系统“雪藏”,这是官方为了鼓励开发者提升应用质量的一种手段。文章中还提到了可以通过系统或手动方式来编辑页面,从而达到相同目的。
也就是说,谷歌早已告诉开发者们他们的未来动向,虽然这个动向听起来非常模糊,而且让人觉得没有实际意义。
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