(Global Game Jam)等。
谈到游戏企业履行社会责任时,冯士新表示:“在网络游戏消费端,青少年是主体,游戏企业必须站在培养担当民族复兴大任的时代新人高度,坚持把未成年人保护放在首位,头部企业、头部产品要发挥好示范引领作用。”
高炼惇介绍,创梦天地始终把未成年人健康成长放在社会责任首位。前不久,创梦天地与盛大游戏作为游戏企业代表出席了腾讯刚举行的未成年人守护生态共建发布会,创梦天地已率先加入腾讯的未成年人守护平台,从坚持只做健康内容、建设游戏防沉迷系统和未成年投诉退费机制等方面来打造健康环境。
另外,为了满足95后和00后们的文化娱乐需求,创梦天地也在积极构建线下娱乐场景,与腾讯合作开设的“好时光”影游社,同时整合产业资源打造一个全民电竞平台。
电子游戏被称为第九艺术,是当今最受人们欢迎的休闲娱乐方式之一。随着全球游戏产业不断发展,游戏正从单一的娱乐形式,向各个领域不断渗透,融入其中。在此大背景下,游戏跨界、游戏功能化等概念被相继提出。