巨人网络总裁刘伟表示,游戏领域的匠心,就是打造精品。以往谈精品,会关注游戏品质、画面、游戏性等方面。今天谈精品,还必须经得起时间、用户、社会和监管的考验。只有坚守底线、持续创新,才能走的更远。
完美世界首席执行官萧泓在讲话中谈到,胸怀和责任是我们今天特别需要思考的问题,有胸怀才有发展,面向世界,以看待世界的眼光来看待自己的市场、产品和战略布局;要兼收并蓄,以更高的角度看待文创行业,而不单纯只是做游戏。
创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇认为中国要从手游大国发展成手游强国,创新才是最关键的催化剂,而独立游戏开发者将成为产业创新的最主要的力量之一。
多益网络首席执行官唐忆鲁表示,包括游戏行业在内的中国网络文创产业有着特殊的时代命题——中国综合国力日益强盛,中国的经济和文化受到了世界的关注,在这样的背景下,中国的游戏企业应有更大格局,承担起以新形式、新技术传递中国文化的责任。
尊敬的各位嘉宾、媒体朋友们,大家上午好。首先非常感谢中宣部,感谢原国家新闻出版总局,感谢中国音像与数字出版协会,由于你们的支持,中国游戏产业年会已经连续五年在海南召开。