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2018中国游戏业:挺过“煎熬时刻”迎来版号重开(4)

2019-01-10 08:56:49  人民网游戏    参与评论()人

行业变化也极大影响了游戏产业链上的第三方服务公司,“我们公司客户量减少了三分之一,其实同行也都差不多。”豆丁告诉记者,据他在一线的统计,上海起码有50-100家人数在20-80人之间的中小游戏公司已经离场。

“某2000多人规模的A股主板上市游戏公司近日宣布关闭一个大型工作室裁员300人,而数个月之前已经"优化"过一次,当时200多人离职。另一家A股主板上市游戏公司于2018年4月份裁掉一个项目组,7月份裁掉一个项目组,9月份决定砍掉公司的区块链项目,去职者达到数百人,目前公司大部分营收靠一款老牌页游支撑。”豆丁为记者举了几个典型的案例。

不过,他也坦言,对于部分公司的退出,他并不意外,游戏行业还是应该谨慎乐观。目前来看,猎游网损失的客户就是那些倒在版号门槛前的小公司,而未来也会有更多机遇。未来除了大公司,豆丁认为他也许会有一批专注海外游戏的新客户。

2018年,不少游戏公司开始退出,在业内已经见怪不怪,一些游戏重镇也不断传来游戏公司退出的消息。根据《2017广东游戏产业年度发展报告》,2017年是国内游戏中心南迁现象爆发的一年,广东省内持证网络游戏企业增至4791家,比上一年新增2360家,同比增长97.1%。但是因为行业环境影响,有报道称在游戏公司集聚的科韵路,已经因为版号倒闭了上百家小游戏公司。

一方面是公司退出、员工离职,另一方面是游戏公司对游戏行业高端人才的渴求。

过去多年来,游戏行业的从业人员学历相对偏低,这和产业爆发有关。当端游兴起时,公司大规模要人,因此会相对降低用人标准。等到端游成熟后,页游手游迅速崛起,大量游戏公司诞生,几个人组个团队就是一个公司,大规模用人需求必然会造成行业从业者的良莠不齐。豆丁表示,游戏行业现在程序员最难招,版号的冻结给行业带来了一定影响,但也会一定程度改变行业和人才结构。

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