据报道,《王者荣耀》在国内这款游戏日活跃用户到达500万,每月进账约1.45亿美元。而在欧洲每天只有10万活跃用户,在北美只有15万活跃用户,在第一年产生了300万美元的收入,不及国内一天的收入。
因为开发和营销方面的失误,再加上腾讯与美国子公司Riot Games发生嫌隙,导致这款游戏在欧美市场失利。另有知情人士透露,腾讯已经完全取消了原来的《王者荣耀》国际版计划,并解散了欧洲和美国游戏的营销团队。
随后,腾讯游戏对此做出了回应,否认《王者荣耀》国际版团队变动,并表示《王者荣耀》国际版在全球范围内稳定运营,关于《王者荣耀》国际版欧美团队变动的消息不实。
不可否认的是《Arena of Valor》在欧美地区的营销确实失误,而因为此事腾讯也越来越重视本地化。为了加强其在西方的影响力,腾讯正在发布更多自主开发的游戏,并在海外推出了WeGame X游戏平台,其中多数都是中国开发的游戏。
据知情人士介绍,腾讯目前与Riot的关系已更为稳固,消息人士称他们一年多来一直在从事英雄联盟手机版的开发。知情人士称,“说到底,我们总归是一家人。”
竞技游戏玩家们都对“演员”深恶痛绝,他们影响了游戏体验,破坏了公平。今天@腾讯游戏安全中心官方微博就发声,表示为了维护《王者荣耀》的公平性及良好游戏体验,将打击“演员行为”,视情况进行封号等惩罚。
昨天,《王者荣耀》官方公布了吕布的联动新皮肤——野性能量,这是吕布继推出战令限定猎兽之王后的第五款皮肤,该皮肤主题是机车狂野风,让吕布整个人看起来既威猛又霸气。