在Steam上,除了Blender、Godot Engine、RPG Maker等极受好评的游戏开发软件外,如今由谷歌内部孵化器“Area 120”所发布的游戏编辑开发工具《Game Builder》也挤进了这个市场。
号称无需游戏开发经验的新人也能上手,《GameBuilder》自2018年底在Steam免费上架以来获得不少正面评价,近日E3电玩展期间,谷歌在官方博客再度宣传自家的游戏开发工具。如果你想制作一个第一人称多人游戏,却没有任何游戏程式开发经验,也不会建立3D模组,《GameBuilder》帮得上忙。
就像《我的世界》(Minecraft)一样,在《Game Builder》有内建的材质物件供玩家自行打造场景,通过预设指令将游戏世界各个要素串接在一起,整个创作过程的目的就是希望玩家在开发游戏时也感觉像是在玩游戏一样。
当然,《Game Builder》也支持多人连线,让玩家在同一个世界里一起同步打造游戏环境,或是直接玩起来。
GDC大会上谷歌云游戏平台正式公布,名为“Stadia”的这个平台取自“Stadium(竞技场)”的复数形式,代表游戏回归本质,不再拘束于游玩方式与平台,现在只要有网,就能畅玩大作。
SE发布会上,公布了《漫威复仇者联盟》新预告,并宣布游戏将于2020年5月15日发售,登陆PC、Xbox One、PS4和谷歌Stadia平台。PS4版将先行进行测试。中文官网也已经上线。