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2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会今在深开幕

2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会今在深开幕
2019-11-10 21:49:46 中华网游戏综合

11月10日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019GameDailyConnect全球游戏开发者大会在深圳蛇口开幕。中宣部出版局贾兴华、广东省委宣传部出版局副巡视员郭秀文、深圳市委宣传部副部长刘文斌、南山区委常委、宣传部长廖子彬、深圳市文化广电旅游体育局处长熊德昌、深圳市科技创新委员会处长郭尚明、深圳市委网信办网络传播处调研员彭凯、南山区人才工作局局长徐哲等领导出席了开幕仪式。

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三大关注重点:产业健康发展、技术升级和文化内涵

近年来,随着技术进步和文化兴盛,中国游戏产业发展尤为迅猛。2018年中国游戏市场销售收入达2144亿元,占全球近1/4,成为全球最大和最有活力的游戏市场之一。广东省游戏产业营收占中国的比例高达76.2%,占全球的19.4%,而深圳游戏业的营收则占到中国的57.4%,占全球的13.2%,游戏企业数量占广东省的62%。

刘文斌在开幕式致辞中表示:“中国游戏产业正处于转型升级,向更健康的方向发展的关键时期。深圳作为游戏产业的重镇,有责任也有能力推动游戏产业从高速发展转向高质量发展的进程中发挥更积极的作用。”

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今年8月,中共中央国务院印发了《关于支持深圳建设中国特色社会主义先行示范区》的意见,明确提出支持深圳大力发展数字文化产业和创意文化产业。刘文斌表示:“数字与创意正是游戏产业最重要的特征与支撑。而这恰好也是深圳这座创新之城、时尚之城的强项,所以全球的游戏开发者聚集深圳,研讨谋划游戏业的未来,的确是恰逢其时、恰逢其势,恰逢其地。”

刘文斌建议重点关注三个方面的问题:一是游戏业的健康发展,尤其关注未成年人的身心成长,促进游戏产业自身的绿色发展、健康发展、可持续发展;二是游戏业的技术升级,积极探索5G、云计算、大数据、VR、AR技术在游戏行业的创新应用,加快实现技术驱动产业创新,同时探讨在新技术条件下的营销模式实现产业升级;三是中国的游戏业通过国际交流与合作,吸收先进经验、吸纳最优秀的人才,深入研究不同国家和地区的文化和市场特征,开发出具有丰富文化内涵的游戏产品,特别是讲好中国故事,以游戏为载体,更好地在全世界传播中华优秀文化,更好地推动文化交流互鉴。

全球游戏开发者大会:以文化和技术交流为使命

“游戏已逐渐发展成为一门学科,是美学、计算机科学等多种学科的融合体,”联合主办方创梦天地创始人兼CEO陈湘宇表示,“全球游戏开发者大会以文化和技术交流为使命,致力于成为深圳影响力广泛、以技术交流为核心的行业大会,将全世界更多先进的内容技术带到我们身边。”

据陈湘宇介绍,大会三天将围绕当下数字内容产业发展现状、精品原创内容、青少年防沉迷课题以及5G云游戏、区块链在游戏产业的应用展开多方面的讨论。

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作为全球游戏开发者大会的压轴活动,被誉为精品游戏奥斯卡的Indie Prize原创游戏大赛,将在11月12日下午举行颁奖典礼。Indie Prize就是全球原创精品游戏内容的一次集中展示和交流。本次大赛共征集全球50多个国家和地区的的数百款游戏,最终99款进入决赛,将共同角逐最佳创新奖、最佳移动游戏、最佳人气奖、中国人气奖等10项大奖。

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