颁奖典礼结束之后,中国数字创意科技产业高峰论坛正式召开。论坛中,国家文化科技创新服务联盟秘书长刘兵、三七互娱公共事务副总裁程琳、宁美互联创董事长王洪涛以及多位业内人士共同展开了有关未来数字创意产业前景和趋势的讨论,数字创意产业是区块链、人工智能、5G、虚拟现实等新兴技术应用的最大新场景,在文化与科技融合驱动下,文化创意产业蓬勃发展,这是新的机遇,当然,随之而来的还有新的挑战,只有在文化产业发展的同时建设供给侧文化大数据,才能顺利推动实现文化产业升级,与时俱进。
高峰论坛结束后,主题为《人工智能时代的数字娱乐产业新机遇》的圆桌论坛紧随其后,触链科技CTO洪志雄、白鹭科技合伙人云游戏业务CEO温向东、联盟电竞副总经理朱兴珩、中科技大学人工智能与自动化学院副教授张征参加了圆桌讨论,继续探讨人工智能时代下,数字娱乐产业将会面临哪些新的机遇。圆桌论坛中,触链科技CTO洪志雄、白鹭科技合伙人云游戏业务CEO温向东、联盟电竞副总经理朱兴珩、华中科技大学人工智能与自动化学院副教授张征分别对该问题展开了新的讨论,其中新文创、云游戏、区块链、电子竞技等新领域成为嘉宾们热议的话题。
精彩纷呈的2019年中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节至此圆满落幕,在诸位领导的指导和众多游戏企业的努力下,中国游戏产业将走向一个美好而崭新的未来。
11月11日上午,腾讯优量汇应邀在深圳参与了全球游戏开发者大会,腾讯优量汇-休闲游戏负责人胡晖做《休闲游戏生态建设》主题演讲,介绍了休闲游戏助推计划;随后,腾讯优量汇-休闲游戏商务负责人唐倩主持
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。