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自由鸟之书
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文:企鹅工作组


为什么要用《自由鸟之书》这个名字其实并没有什么特殊的意义,我只是突然之间想到了“菜鸟”和“老鸟”这两个对玩家的常用称呼。由于我个人即不是一只“老鸟”,却又不甘心被旁人看作是“菜鸟”。我就是我,一个曾视游戏为生命,但是对各类游戏却又不甚精通的人;此外我对游戏的类型并不十分挑剔,任何形式的作品大都可以随意上手。因此我便想到了“自由鸟”这个名字。以下的文字并不是我个人的自传,这里记录了一群热爱生活的玩家在大学期间所走过道路,当然其中有些内容与实际情况并不真正相符,但是所有的故事却都代表了我们当年的心情。如果你懒得听我闲侃,那么还是去看后面的攻略吧,这里只有一些平凡玩家的生活经历,也只是一段平凡的回忆。

一、求你让我再玩会儿

我的故事要追溯到遥远的公元1995年,其实现在回想起来那段时光距离我并不遥远,好象是就在昨天,或者前天,我还清楚地记得当时我背着大包儿小包儿走进校园的瞬间。就我个人认为,那是一座怪异的学校,就象是“魔法门”当中的恩洛斯大陆一样离奇古怪,直到现在我仍然这么想。在那里生活着一些稀奇古怪的家伙,从第一步踏上那片土地的一刻起,我发现自身的构造正在发生着巨大的变化,也许这座学校将彻底改变我原有的生活。
我所学习的专业是计算机及其应用,但是我的电脑游戏史却并不是在进入校门的一刹那开始的。也许是由于校方的“严格管理”,明确地说应该是由于机房教授为了避免学生“玩物丧志”和逃避电脑的维护工作。我们所使用的386电脑全部被拔掉了软驱。当你按下POWER之后并在DOS界面下输入DIR命令时就只能见到[TT]、[TC]、[FOXBASE]等应用软件,而上机时间只能练习基本操作、编写程序,如果你胆敢调用QBASIC当中的吃数字游戏,那么你将在一个月内同机房的PC说再见。也正是因此使我产生了一种较为错误的认识,电脑只是用来工作和学习的工具,那里没有太多可供娱乐的东西,就算有也仅仅是一些弱智的消遣程序,在我看来还是SFC、MD和街机更让人感到兴奋。
艰苦的军训过后,我便与几位同道一起骑着单车开始了寻找游戏厅的冒险旅程,经过历时6小时的详细调查,我们在方圆两公里的范围内发现了三所镚厅和一家TV GAME室,从此那里便成为了我们的天堂。
对于我来说TV GAME可谓是“贵族的奢侈品”。也许你还记得MD上经典的“光之继承者”,那动人的传奇曾吸引我战斗了二十个小时,当然为此我也用去了近半个月的伙食费,此后只得靠干馒头和酱豆腐度日了。就这样坚持到了月底,本人已是脸色苍白。当我拿到了下个月的生活费后便立即邀请要好的几位同道找了一家餐馆来补充体力。酒过三旬,菜过五味之后,大家又开始了游戏经验的交流。他们一致向我推荐SFC上的新作“三国志 IV”,看他们说的眉飞色舞,我早已是心痒难搔,如此佳作没玩过岂不可惜。谁成想这下可是误中“歹人奸计”,上了贼船了。三国时代漫长的征战将我的“国库”耗费了十之八九,从此本人便负债累累,一蹶不振了,SFC那梦幻的游戏世界也真正成为了梦中的幻境。
可惜玩家就是玩家,我的游戏梦不能就此终结,再说要真是再也不玩了可让人怎么受得了呢。总结过去的经验教训,我发现凭现在的经济实力根本无法承受TV GAME的庞大开销,要想过瘾还是到镚厅去吧。一周之后我与镚厅的张大妈便成了忘年之交。街机的乐趣与TV GAME完全不同,感观上的刺激是游戏的本质,因此我选择了激烈的纵版飞行游戏,从常见的“四国战机 2”到长盛不衰的“1945”都是我的强项,尤其是“四国 2”我可以轻松带领一位不太会玩街机的朋友打翻版,怎么样让你佩服得五体投地吧,hehe。不过可惜的是本人对格斗类游戏缺少天赋,当年苦练了一段时间“侍魂 2”,但是却怎么也没有长进,后来干脆放弃了。这只能说明本人心地善良,对这些血腥的武斗根本不感兴趣。
国内的街机品种非常单一,翻来覆去就只有那几个游戏,虽然难度被一再提高,但游戏本身并没有什么改变,时间长了一定会让人感到厌烦。不久之后,街机的动感魅力已经开始让我感到厌倦了。就在这迷惘时期中,我有幸结识了一位真正的电脑玩家CB,他向我推荐了我平生接触到的第一款PC GAME——“美少女梦工厂 II”。
那是一个初冬的下午,我应邀去CB家见识一下什么叫真正的电脑游戏。也许是出于一种高手对菜鸟的优越感,一路上我看到CB脸上洋溢着无限骄傲、自豪的神情。说实话,在当时我对这些并不以为然,心想他不过是花大价钱买了一台编程、打字的机器,要说娱乐,他不会是躲在家中玩那个超级弱智的“吃数字”吧。然而当我亲眼见到他为我演示的“FIFA96”和“美少女梦工厂”之后,我的想法被彻底推翻了。原来电脑上也有如此经典的娱乐作品,谁说只有TV GAME一统天下,现在我才意识到,有朝一日电脑游戏必将与他们平起平坐,甚至真正做到唯我独尊。
CB用他那娴熟的“球技”使一向软弱的中国队一举夺得了世界杯的桂冠,此时我羡慕的神情早已溢于言表了,确切地说是垂涎三尺。他见我如此表情便拱手将键盘推到了我的面前。当时激动的心情我至今难忘,正是在那个瞬间我真正决心成为一个电脑玩家了,也正是在那个瞬间电脑游戏真正成为了我生活当中不可缺少的一部分。
现在到我选择本人游戏生涯当中第一款电脑游戏的时候了,斟酌再三,也许是出于对中国足球队的失望和对导致本人饥寒交迫的三国年代的“痛恨”,使我相继放弃了“FIFA96”和“三国志IV”,唯一剩下的“美少女梦工厂II”便荣誉当选了。
好了我已经等不急了,马上去向女神领养一个可爱的女儿吧。十岁的小晶晶一进家门我便已经感觉到作父母的辛苦了,看着她天真无邪的表情,再看看我手头仅有的钱,这日子可让我怎么过呀。转念再一想我还曾经为国王立过大功呢,这家伙才给我这么点儿钱,太不仗义了。果不出所料晶晶上了一周课之后就被迫退学了。此时我在想哪位好心人能出资来挽救我渴望学习的小女儿呀?游戏世界中的“希望工程”何在?现在一定有人会说,你为什么不改呀,为什么不马上用Q+R+N+F12 呀。想当年咱可是人穷志不短,那些来历不明的钱我是绝对不会花。从此年仅十岁的小晶晶为了继续她自己的学业,就要开始艰苦的打工生活了。最初我怎么也想不通,这是个什么世道呀,孩子这么小就要去工作,我这作父亲的算什么呀。可后来转念一想也许在那个国度中小孩子从小就要自立,这样做可能更有利于他们的成长。
在选择打工场所时我还心理斗争了半天。饭馆的人太杂还是不要去了;幼儿园要照顾小孩子,我的女儿自己还没长大,她怎么照顾别人呀;教堂虽说不错,可是给钱太少也没什么意思,最后我决定让她去农场试试。幸好农场的大叔对她还“不错”,脏活累活都让晶晶干,使她练就了一副强健的体魄,此外那个农夫还算大方,钱可是没少给。这下我的小晶晶又可以去上几天课了。由于前一段时间她一直在农场打工,干的都是一些粗重的体力活,那么现在还是让她去学学礼仪吧。
在工作和学习的交替之中日子一天天过去了,一年一度的收获祭就要在国内举办了,作为大将军的女儿,小晶晶一定要参加这次盛会。可是到底让我们家孩子参加什么比赛呢,明显烹饪和舞蹈都不是晶晶的强项,看来就只有武斗了。谁成想小女竟在第一轮中便惨遭淘汰。唉,反正她年纪还小,下次努力吧。
新的一年开始,小晶晶又长大了一岁,为了让她多增长些见识,我为她联系了更多的打工场所。除了全新的工作之外,我还为她在许多专业学校报了名。好了,现在去跟农民大叔说再见吧,我们要开始新的生活了。所有这一切我都是为了让她能够德、智、体全面发展,然而事与愿违,晶晶却因所学杂而不精接连在收获祭的比赛中失利。一晃八年过去了,小晶晶也已长大成人,她就要开始属于自己的生活了,然而遗憾的是在这艰苦的八年当中她竟然没有获得任何一项比赛的冠军,正所谓是“养不教,父之过”,惭愧、惭愧呀。由于小女身无长技,我只得凭借自己大将军的地位为她找到了一个贵族之家,从此晶晶过上了家庭主妇的安逸生活,虽说日子显得平淡了些,但也算幸福美满。能够如此我也就心满意足了。
正当我准备重新开始的时候,原本在隔壁看电视的CB跑了过来,一进屋他便开口说道:“敢问这位仁兄,你可曾过足了瘾?”。看着他不满的眼神,我感觉今天的娱乐活动就要告一段落了,可是我仍然恋恋不舍。“求你,让我再玩会儿吧”。五分钟之后我已经走在黄昏的街道之上了。现在回想那句脱口而出的冒眛之辞,的确有些近乎无耻,但那终究是一句发自内心的肺腑之言。翻开日历,那是1995年12月13日,一个值得纪念的日子,在那一天诞生了一个“著名”的电脑玩家,那就是我,哈……哈……
“行了!别再笑了!你赶快去找一台386电脑吧!”。
不久之后,通过CB的介绍我又结识了一些与我同病相怜的贫困玩家,大家都是PC GAME的狂热爱好者,但是谁也没有机器。刚才ZR又在催我出去找电脑了。由于学校的机器不能使用软驱,而CB家又不好意思常去,我们只能看着手边一堆堆装满游戏的软盘过眼瘾,那一段悲惨的岁月实在是苦不堪言。
度过了96年伤感的春节,我们重新回到了学校。新的学期,自然会呈现新的气象,电脑问题的解决自然是新学期当中的最大喜讯。这一切也许是出于上帝对世人的眷顾,在一次老校友的聚会中,我偶然发现了一个对外开放的机房。当我把这个消息向大家宣布之后,所有人都沉浸在无限的喜悦之中。好了,做好准备明天立即出发,“仙剑奇侠传”已经在向我们招手了。
为了应付明天的苦战,大家开始分头去做准备工作了。不久之后压缩了七张盘的“仙剑奇侠传”和一些简单的食品出现在了桌子上,这些物质和精神食粮将要在明天派上用场。现在唯一所要做的就是睡个好觉了。
“不对,闹钟准备好了吗?”
“早就搞定了,六点出发不晚吧。”
“行了,我有些兴奋地过头了。好吧,关灯睡觉。哈哈……”
“铛……”闹钟在清晨六点钟准时敲响了。随后大家在半个小时之内完成了一系列复杂的动作,从起床到站在机房门外,这一切完全是一气呵成,速度之快简直令人无法想象。创造这非凡速度的原动力自然是“仙剑”的无穷魅力,李逍遥的大名对于任何一个玩家都是如雷贯耳。好了不多说了,赶快解压缩吧。
刚进入游戏所有的人立即被精美的画面所折服,这与古老的“侠客英雄传”简直有天壤之别。可当我真正进入游戏世界之后才发现“仙剑”最大的魅力并不是精湛的画面,那动人的传奇才真正让人欲罢不能。白河寒秋、京城蝶恋、锁妖宝塔、神木之颠、试炼魔窟、拜月总坛这些感人的情景至今仍然在我心头回荡,也许这些将成为我一生的回忆。有人曾说:“仙剑”的成功主要是由于她诞生在一个游戏贫乏的年代,在那时任何一款精品都将成为不朽之作。这的确是一句实话,只是在说法上存在一定的偏差,不错“仙剑奇侠传”是诞生在一个游戏贫乏的年代,不过在当时只有她把握住了这个时代而取得了成功,这难道不是她的非凡之处吗。面对如此的精品大家已经将全部精力完全投入在其中了,经过了一整天的苦战,我们终于如愿以偿将李逍遥的悲剧走到了终点。游戏虽然结束了,可大家的心情却久久无法平静,走在返校的路上,众人仍在探讨有关林月如的生死问题,而且争论得非常激烈。看着他们面红耳赤的样子,现在只得由我来打圆场了。“我看大家还是将这个问题留到明天吧,现在吃饭要紧,我这儿已经快不行了,hehe……”。
“仙剑”的传奇在我们中间回荡了近两个月,时代的脚步当然就此不能停滞不前,刚刚上市的新作我们这些铁杆玩家又怎么能错过呢。有谁不想见识“三国英杰传”的明天可以睡个懒觉,不过可千万不要后悔呦,哈哈……。
感受“三国英杰传”的行动可并不是一帆风顺。进入机房,当我们拿出三张软盘开始解压缩的时候,恐怖的事件发生了,第三张软盘竟然无法读取。这可是一个致命的打击,所有的人在这一瞬间变得面色惨白、目瞪口呆。背负着沉重的心情我们回到了学校,没想到一进屋却遭到了卧病在床的ZR的嘲笑,这下他可有“好日子”过了,只见……(此处删去二百字)。
三日之后我们重新踏上了“三国英杰传”之旅,“大病初愈”的ZR也加入了众人的队伍,也许上一次他并不是不想去,而是不能去罢了。过去的事就让它过去吧,今天我们一定会得尝所愿。
光荣的“三国英杰传”堪称是对三国故事的全新演绎。原先宏观的战略决策现在变为了具体战役当中的策略实施,完整的故事线从桃园结义开始,一直到汉世复兴,刘、关、张三人传奇故事被戏剧化地展现在我们面前。新颖的游戏方式又一次让众人全身心地投入,每一场战役都在大家的研究和讨论之中完成,尤其是那些“扭转乾坤”的战役更是让我们绞尽脑汁。长板坡之战大破曹军,落风坡之战庞统独建奇功,麦城之战关云长成功撤退,彝陵之战刘玄德挫败东吴,这些篡改历史的战斗为游戏平添了无穷的乐趣,虽然难度相当之大,但是我们将尽全力为之,谁不想在最后欣赏一个大团圆的结局呢。
“三国英杰传”的生命力与“仙剑”可谓是不相上下,一个多月之后竟然还有许多朋友沉迷其间,他们对完美的结局仍不满足,为了证明自己在战棋游戏上的强大实力,又开始了对武将级别的钻研。我对这些细致的研究并没什么兴趣,再说其他新游戏已经出现了,还是博览众长要紧。
漫长的暑假开始了,我手头又拿到了几部欧美大作,只可惜ZR等玩友都回家休息去了,而CB又躲在家中终日不见其人,看来只有我一人独自欣赏了。
你对建设城市感兴趣吗?一定有不少朋友的回答是肯定的,不过对我来说,那些铺路、圈地、盖房子、通下水道的活实在是没什么意思。最初我耐着性子建造了一片城区,然后便亲手放火毁灭了这一切。对于我这种破坏欲极强的人,还是去战斗吧,“命令与征服”显然更适合我。
在当年,即时战略对于我来说是一个陌生的主题,早听人谈到过“沙丘”,可是根本没见过,因此刚开始时还真有些不适应,这种用鼠标控制小人四处乱闯并指哪儿打哪儿的游戏着实让我花费了一整天的时间才能得心应手。现在我已经完全融入NOD和GDI的世纪大战当中了。看着敌军的主基地在我方强大的炮火之下灰飞烟灭,看着我军在欧陆战场上势如破竹,那时的心中充满了始皇帝“一统天下”的盖世豪情,虽然这似乎与游戏的情节并不相符,但是那种征服一切的感觉却有异曲同工之妙。
争夺香料的战争一直伴随我度过了暑假的头一个月。一天,ZR从遥远的家中给我打来了电话,“你知道‘命令与征服’当中投机取巧的方法吗?现在我来教你吧,炒兵炒钱、空投士兵的战术一定让你大呼过瘾”。经过试用之后,我才发现这些技巧不过是抓住了游戏制作和AI设计方面的漏洞,但也由此使我对“命令与征服”的印象值一次性降低了百分之五十,原本高昂的斗志一下子竟随风消逝得无影无踪。
“难道在剩下的一个月里就再也没有令人感动的精品了吗?”带着彷徨与无奈的我来到了CB家。一进门,他便开口说道:“你不会还在玩那个无聊的‘C&C’吧,我这里有一个新东西,你一定感兴趣”。说罢他随手打开了电脑。只见硬盘灯一阵激烈的闪烁之后,他在C盘根目录下输入了CRUSADER 。这难道是曾在95年获奖的“铁血十字军”,带着满腹的迷惑我开始欣赏游戏的篇头动画。果然不出所料外形古怪的红衣十字军战士出现在了画面之上,那精美的画面堪称当世极品,火爆、震撼的战斗场面更使人感觉有如身临其境。至此我已经按捺不住激动心情准备向CB开口去借了,然而他的一番话却让我彻底打消了这个念头。
“你自己有机器吗?如果你要出去玩,那里的机器跑得动吗?”
“你说的不错,就算拿走我也玩儿不了。我的确是没地方去找一台象样的机器。”
CB看着我满脸沮丧的表情,于是又安慰我说:“这个你玩不了,那我这儿还有最新的‘魔兽争霸II’,前些天你不是一直都在玩‘命令与征服’吗,这游戏也是即时战略,而且相比‘CC’有过之而无不及,这下你也该平衡了吧”。
现在我对什么“即时战略”,什么“铁血十字军”,已经完全丧失了兴趣,没有电脑的痛苦对于一个玩家来说绝对是致命的缺陷,连一台属于自己的电脑没有,你还谈什么游戏呀,你还妄称什么玩家呀,还是哪儿凉快到哪儿歇着去吧。
暑假的第二个月就在这平平淡淡中悄然度过了,电脑危机的阴影依然笼罩在我的心头。虽说开学之后不久,我的一个亲戚买了一台486 DX-120,他曾经邀请我在闲暇的时候去他家上机,盛情难却之下我也去过几次,在那里我也欣赏到了一些出色的精品,例如“铁血十字军”、“魔兽争霸之黑潮”、“D 的餐桌”、“生化悍将之复活”等。然而在玩游戏的同时我总有一种奇怪的感觉,似乎是什么地方出了问题,总是觉得不能得心应手,也许是由于这台电脑有些“认生”吧。
秋高气爽的京城一派繁荣景象,然而在那熙熙攘攘的人群当中总有些失意的人们,我们这些贫困的玩家自然也当属其中的一员。新型的奔腾处理器早已上市了,游戏作为唯一可以紧随时代潮流的软件产品自然也在飞速地更新着,CB的486 DX66现在也快跑不动了,如果他还想继续自己的游戏世界就必须要破费升级了。一向孤傲的CB从此也加入了失意的行列,可喜的是同病相怜的我们却也由此变得更加亲近了,这也许就是上帝对我们的补偿吧。
1996年即将翻过最后一页,明年可是一个好年头,我国就要恢复对香港行使主权了,那必将是举国欢庆的年代,而我们的电脑梦是否能在那个辉煌的时刻得以实现呢,这现在看来还是个未知数,让我们继续努力吧。

>>>待续

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