游戏天地
揭穿你所不知道的游戏界黑暗面
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文:炽天使

笔者上次在此大开杀戒,已经将所有游戏厂商的基本技巧游戏海报无想转生大法一一戳破,当然可能遭人忌恨,并有杀身之祸缠身之虞。但是炽天使为了游戏界的幸福,为了大家的未来著想,我不得不说。在这种状况之下,我所写出来的每一个字都将鞭辟入里,希望能直捣黄龙!
我巴不得所有的厂商好好的拿游戏的本质来作战,而不是搞一堆行销的花样来这里抓瞎。为什么我要说这样的事?我跟他们有什么仇恨?告诉你,什么仇恨也没有。笔者的朋友之中,很多还正在搞这样的花样。重点不是在于他们做了这样的事,搞了如此炫的花招,而是这些花招之下并没有牛肉!花招人人会搞,只是光吃一堆调味料会让人有饱腹感吗?不会!只会徒增 心罢了!我为了游戏的未来而大声疾呼,要大家遍地响应!跟我一起来拆穿包装,拿出牛肉来!

第二招:必杀广告页黑洞漩流
有了昨天第一招的“海报重新规划”之后,你就可以看见这些海报以惊人的速度和频率出现在各大杂志的封面、封底、夹页海报、附赠光碟的封面、游戏资讯站的标头图像等等地方,简直是无所不用其极!但是最能够达到网罗消费者目的的,还是那些写满耸动文字、贴满精选图形的广告页!
通常在制作广告页的时候,都会由产品经理在一大堆游戏画面中选取几张最炫的游戏画面,也许还是惨不忍睹,然后将它们塞在几个小框框里,放在那张大魄力的海报旁边角落,企图用海报的魄力来鱼目混珠,达到游戏画面与海报同等的品质假象!然后再佐以“今夏最强力作”、“媲美日本某某公司年度巨作”等废话标语,来扰乱视线,施以催眠!
有了这两招之后,消费者已经给搞得七荤八素,完全不晓得哪款该买,哪款不该买了。但是最重要的还是临门一脚,要将这些人的银子全给掏空!如何掏呢?再看下一招!

第三招:绝地店头广告大作战
如果说这款游戏里面全是一些无聊的场景和难玩的过程,只有一些过场动画还能接受的话,不要怀疑,所有的过场动画都会被集中起来成为一片录影带或者VCD,被放在小卖店的店头萤幕上不停的拨放这一片东西。里面都是经过精心设计的动画片段再加上请专业的音乐工作室来配上震撼的音乐,动画过程之中一定又会不断的飞出上面说过的那种废话文字来进行深度催眠。如果你在这个该死的萤幕之前伫立超过三十秒,你一定会手不自觉的伸向皮夹,掏出纸钞,满脸堆笑的买下这款游戏,然后一脸春天的回到家里。
相信我,只要一安装完成进入游戏,有百分之八十五以上的人会开始后悔!为什么?因为你是被“恶魔”给骗啦!
恶魔的英文是DEMON,你刚刚看的那个玩意叫做DEMO,根本就是恶魔的党徒!而且方才他们用来剪辑的动画,很可能就是这游戏中所有的动画量。也就是说,如果你期待会出现比展示片更大魄力的动画场面的话,那大可以打消念头了,因为所有的大场面都在动画里玩光啦!你所有能做的事,就是在这款游戏无聊又冗长的进行里面不停的挣扎,直到画面出现。

请看下集
防堵拆招大法

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