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X-BOX有前途吗?!

        文/富比士(Forbes)杂志

 

  虽然现在不少报导觉得微软前途无量,但著名的财经杂志及网站“富比士”并不这么看好微软,日前在一篇于富比士网站刊出的文章中就对于微软推出Xbox感到质疑。
  微软进入这个每年价值 100 亿美元的电视游乐器市场,这个赌注也着实大了一点。在上周六开幕的世界最大消费性电子商品展 (CES) 中,比尔.盖兹不但亲自为 Xbox 掀开头巾,还请来著名摔角选手 The Rock 来助阵。
  仅管如此,微软想在今年年底的圣诞假期中获得胜利还不是那么乐观,我们现在看到的只是 Xbox 的外型,但对应的游戏都还有完成。因为游戏制作公司只有很短的时间去完成游戏,这样一来风险就更大了,而微软如果没能赶在今年秋天上市,势必就得错过今年年底圣诞假期的黄金时段,进而让 PS2 大赚一笔,甚至获得更多厂商的支援。
  而比尔?盖兹在 CES 记者会上也提及 Xbox 有超强的 250MHz 的显示 GPU,但也挺讽刺的是 Nvidia 目前为止都没有完成这个晶片的研发制作。
  记者会上也展示了两个游戏“ Malice ”和“阿比闯天关”的简介,这两个游戏本来都是打算在 PS2 上推出却在后来改投 Xbox 怀抱,相较于 PS2,Xbox 虽然有更高档的图象处理器、 64 MB内存和 8GB硬盘,但就目前公布的开发中 Xbox 游戏画面看起来和 Sega 或是 Sony 目前所能提供游戏的水准看来也没有多大的差异。
  当然 Xbox 的游戏还是会比较好一点,它有比较容易开发的环境和可供随时存取游戏资讯的硬盘,而应用于网络游戏上也是它主要的功能之一。但最大的问题还是在时间过于紧迫,这通常会让游戏品质大打折扣;DC著名的游戏“莎木”就花了四年的时间来制作、耗资 70 亿日圆开发。
  Sony 采取低价销售主机的策略,每台 PS2 只卖 300 美元,而据统计每卖出一台 PS2 时 Sony 就损失了 125 到 175 美元,但微软还打算用更低的价格来销售Xbox,不得不让人怀疑到底微软要怎样才可能回本?微软也是第一次进入这个领域,如果微软想拿以往电脑软件销售的经验来套用在这上面,可能会碰到许多麻烦。
  游戏机的生产线也是另一个问题,连本身都是消费性电子产品大厂商的Sony,都会栽在部份零组件的产能不足,进而导致 PS2北美供货严重不足的问题上,以软件起家的微软又焉能轻易置身事外?游戏大厂Activision 和 Electronic Arts 都支持 Xbox,并在 Xbox 上市时同时推出数款游戏,但它也得学习 Sony 失败的教训。
  今年五月份的 E3 大展将是 Xbox 热身的最好场合,在这之前可以想像将有上百甚至上千的微软员工为了 Xbox 而忙得焦头烂额,到底 Xbox 会带给玩家什么惊喜,就让大家拭目以待吧!


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