|
《帝国时代II:征服者》简明评论
摘自:星云游戏网
制作公司:Microsoft
发行公司:Microsoft
游戏类型:即时战略
游戏名称:Age of Empires II Expansion: The Conquerors
游戏评论:杰迪
改进的智能
别希望《帝国时代II:征服者》能够做出很大的提高,因为它毕竟只是一个资料片,正如《帝国时代:罗马复兴》之于《帝国时代》一代那样。它的主要改进也就是增加一些新的种族和新的战役。
不过在这个新作中,我们还是能看到不少经过修改的AI。首先是村民的智能提高了,玩家指派进行一项工作,当这项工作完成后,村民会自动寻找最近的工作继续下去。比如说你让一个村民到金矿附近修建矿场,建筑完成后他就会自动到金矿进行开采,而无须你再次指挥了。感觉上这些村民会按着远近的关系选择任务,但这也会带来一些问题,如果两个建筑任务靠得比较近,那么村民很可能跑去执行另一个任务而不是继续干原来的工作。举个例子,笔者曾近派一个村民去修建围墙,围墙的路线恰好经过一个矿场,于是那个村民把围墙修到矿场附近时就转而去采矿了。
整体来说,资料片的AI得到了一定程度的提高,这肯定能方便玩家们的指挥。特别是新作中增加了农田耕种序列的功能,你可以设定需要耕种的农田的数量,然后当某个村民将一个农田收获完后就会自动重新播种,耕种下一个农田。所以玩家们设定好农田耕种序列后,就可以放心地去前方作战了,再不用担心后方经济发展速度由于农田收获完而减慢。
多样的模式
熟悉前作的玩家们第一次进入《帝国时代II:征服者》时,都会发现游戏的主界面与原来有了一些不同。主要改动的地方是单人任务,即标准游戏中增加了保卫奇迹(Defend
the Wonder)、占山为王(King of the Hill)、奇迹竞赛(Wonder Race)等模式。从名称上你大致能猜到这些模式的内容,其中笔者最感兴趣的要数保卫奇迹模式了。这种模式要求玩家保卫一个已经建好的奇迹,胜利的条件就是保护自己的奇迹的同时摧毁对手的。因为在保卫奇迹模式中所有的科技项目都已经升级完成,你所要做的就是运用手上的兵力,采取合适的战术击败敌人。在这种情况下,能够使玩家将注意力主要放在战术和兵力的运用上,而无需过多牵挂科技和经济发展。前作中只有死亡竞赛、弑君两种特殊的模式,几个新的模式可以增添单人任务的吸引力。
以上提到的只是游戏部分改进的地方。《帝国时代II:征服者》资料片就是在前作的基础上修改了一些困扰玩家的设计,它的目的在于让游戏内容、操作更适合玩家们的口味。这些改进虽然只是针对比较小的方面,但是却能使游戏内容产生很大的变化。像在新作中,海上舰队增加了调整作战队形的功能,等同于路上部队,也就使得游戏的海、陆两个战场显得均衡,不再给我们一种重陆轻海的感觉。另外,攻城撞车可以搭载步兵部队,使得陆战中无疑增添了一种“装甲运兵车”,充分运用这种“装甲运兵车”的搭载能力和防御能力,也可以令攻城战的战术有很大改观。
以本人一贯的标准,在这些简明评论中是不会给游戏打分的。因为只有那些我认为非常值得玩家们尝试,并且有创新意味的作品才会以专业评论的方式加以分析和打分。《帝国时代II:征服者》属于资料片的范畴,并没有太多的新东西值得称道。不过我仍然要强调:这个资料片依旧是一个非常好玩、耐玩的作品,依旧是一个最出色的即时战略游戏。如果要打个总分的话,我会给其80分的高分(满分100)——因为《帝国时代》一直是我最喜爱的一个游戏系列!
|